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虽然职业模式上线了,但是也有游戏玩家发现,此次更新的游戏职业模式更像是一个概念,在完成选择后,进入的推荐能力学习界面还是灰色的,具体的加点官方还没有更新,至于职业任务一栏也是空的,也就是说这次职业选择只是半成品,但相信随着接下来的完善应该可以补充。
其实流岸当时也考虑过如何加点的问题,但他毕竟不是这方面的专家,甚至对能力这块一窍不通,他不敢随便乱设置,相等以后去问一下修斯汀,根据他的建议来,只是一直没有找到机会,加点这块就暂时空了下来。
至于职业任务,虽然流岸想设计一些特殊的任务,但是赏金任务榜栏没有恢复,流岸自己也不知道设计什么好,便暂时也搁置下来。职业任务与日常任务和主线任务不一样,要能够充分利用和锻炼职业能力,比如刺客职业任务,可以去做一些追踪、刺杀等任务。
流岸打算以后把玩家内部的任务系统化整为零,杂糅到这些职业任务中,同时从外面接一些外包任务,充实一下任务栏,让玩家除了赏金任务和主线任务以外,有更多事情可以干,多多赚钱,这样流岸也能多割一波韭菜。
虽然职业模式还不健全,但对于职业选择的热度已经非常高了。作为老手的飞一刀也写了一篇攻略传到了玩家论坛里。
技术贴白骨职业模式上线,十种职业解析,飞一刀为你选择最好职业规划,记得点赞打赏哦
首先从魔法开始,魔法有四个职业,法师、牧师、巫师、召唤师。全都是xx师,感觉就很西幻。
法师虽然魔法师都可称为法师,但这里的法师主要侧重于魔法输出和攻击为主的职业,利用魔法元素打出高额伤害。推荐除木系以外,全属性均可选择。推荐加点物攻-物防-魔攻+魔抗-速度-(+)蓝量+。打出成吨输出,速度自己选择,可以增加战场自保能力,蓝量加满避免没蓝。
牧师主要是治疗魔法和辅助系的魔法,战场主要用于治疗和buff强化加持。推荐水系、木系、光系等治疗系魔法以及超能系魔法。推荐加点物攻-物防-(+)魔攻+魔抗-(+)速度+蓝量+。增加伤害护盾治疗加持等效果,尽可能肉一点,可以在战场上发挥更大的作用。
巫师以攻击咒语为主的技能师进阶职业,官方给出的定义比较模糊,如果说法师是靠魔法元素打伤害,巫师应该是靠魔法咒语打伤害。经过比对我觉得这个职业应该是黑暗系魔法或是堕魔法,赫诺常见的魔法里面除了堕魔法以外,没有用咒语就可以杀戮的,因此这个职业应该是赫诺神廷所禁止的职业。
巫师推荐黑暗系、失落魔法、堕魔法、召唤魔法的部分应该也可以成为巫师。推荐加点物攻-物防-魔攻+魔抗+(-)速度+蓝量+。还是以输出为主,可以适当加点魔抗,巫师本身很脆,受技能机制影响,可能会吸引火力,因此速度和防御可以堆一下,不然容易出现战斗秒死的局面。
召唤师相信大家都知道,也就不用多说了。靠召唤兽打输出,成为条件极为苛刻,很罕见,不过成就也不低。埃瑞卡旁边的德维特就是会召唤魔法的召唤师。召唤魔法很强,但是我想对蓝量和体力的消耗很大。
推荐召唤魔法。推荐加点物攻-物防-(+)魔攻+魔抗-(+)速度-蓝量+。主加蓝量和伤害,召唤师团战一般相对安全,靠召唤兽打输出,但单打独斗容易被人找到本体单秒,适当堆叠一些防御可以起到意想不到的效果。但也尽可能保护自己,靠召唤兽频繁骚扰消耗敌人。
异能也包括四个职业,战士、刺客、骑士、辅助。这里提一下,楼主也是异能,准备选择战士。异能的四个职业相比魔法更加网游化,而且通过名字就能大致知道这些职业的特点了,异能的种类多样,这里我就只介绍一下这些职业的优势和加点吧。
战士战士根据攻击距离分为近战战士和远程战士,根据伤害和肉盾程度分为输出型战士、肉盾型战士、半肉型战士。战士的分类很多,但战场上主要是打消耗和牵制的。不过对于一些异能公会,战士作为主要输出,伤害甚至可以与法师打得不分上下,只要近了法师的身,瞬秒都是有可能的。
因为异能的种类太多,我就不进行推荐了,大家可以根据自己的异能类型来自行选择。战士的推荐加点有很多种类,这里我以输出、肉盾、半肉来举例。
输出型战士物攻+物防-魔攻-魔抗-速度+潜能+
肉盾型战士物攻-物防+魔攻-魔抗+速度-潜能+
半肉型战士物攻+物防+魔攻-魔抗-(+)速度+潜能+
具体的加点大家应该都能看懂,我就不多介绍了。特别说一点,这里的潜能指的是激发异能用的身体潜在能量,跟魔法的蓝量差不多,全部叠满就够了。
刺客基本每个游戏必带的职业,擅长突进收割和先手伤害,战斗中飘忽不定可以收割对面的法师和牧师,爆发很高争取一击毙命。但玩起来难度很大,要求的意识和操作难度都很高,一旦失败很有可能就要重练号了,对于喜欢这个职业的可以尝试,反正奖励有额外加成,风险和收益都很高。
推荐加点物攻+物防-魔攻-魔抗-速度+潜能+。尽可能的堆叠高爆发,高速度,多打一套输出可以增加战场贡献,获得高额奖励。刺客的作用很大,单体作战很强,不过一旦被群殴基本没有生还可能,所以在收割过程中尽量避免使自己落入危险,情况不对马上撤退,活下来才有资本找下一次机会。
骑士与魔法的召唤师差不多,只不过一个靠召唤兽作战,一个靠驯化兽作战,骑士里也有控制人和走尸的禁忌异能,这个职业的要求比较苛刻,发育周期很长,但是战斗中无论是牵制还是爆发都很强,是一个上下限都很高的职业。
推荐加点物攻+物防-魔攻-魔抗-(+)速度-潜能+。主攻击,适当增加魔抗,避免被魔法殃及,只要躲避敌方刺客的杀戮,在战场上靠驯化兽就能发挥巨大的作用。
虽然职业模式上线了,但是也有游戏玩家发现,此次更新的游戏职业模式更像是一个概念,在完成选择后,进入的推荐能力学习界面还是灰色的,具体的加点官方还没有更新,至于职业任务一栏也是空的,也就是说这次职业选择只是半成品,但相信随着接下来的完善应该可以补充。
其实流岸当时也考虑过如何加点的问题,但他毕竟不是这方面的专家,甚至对能力这块一窍不通,他不敢随便乱设置,相等以后去问一下修斯汀,根据他的建议来,只是一直没有找到机会,加点这块就暂时空了下来。
至于职业任务,虽然流岸想设计一些特殊的任务,但是赏金任务榜栏没有恢复,流岸自己也不知道设计什么好,便暂时也搁置下来。职业任务与日常任务和主线任务不一样,要能够充分利用和锻炼职业能力,比如刺客职业任务,可以去做一些追踪、刺杀等任务。
流岸打算以后把玩家内部的任务系统化整为零,杂糅到这些职业任务中,同时从外面接一些外包任务,充实一下任务栏,让玩家除了赏金任务和主线任务以外,有更多事情可以干,多多赚钱,这样流岸也能多割一波韭菜。
虽然职业模式还不健全,但对于职业选择的热度已经非常高了。作为老手的飞一刀也写了一篇攻略传到了玩家论坛里。
技术贴白骨职业模式上线,十种职业解析,飞一刀为你选择最好职业规划,记得点赞打赏哦
首先从魔法开始,魔法有四个职业,法师、牧师、巫师、召唤师。全都是xx师,感觉就很西幻。
法师虽然魔法师都可称为法师,但这里的法师主要侧重于魔法输出和攻击为主的职业,利用魔法元素打出高额伤害。推荐除木系以外,全属性均可选择。推荐加点物攻-物防-魔攻+魔抗-速度-(+)蓝量+。打出成吨输出,速度自己选择,可以增加战场自保能力,蓝量加满避免没蓝。
牧师主要是治疗魔法和辅助系的魔法,战场主要用于治疗和buff强化加持。推荐水系、木系、光系等治疗系魔法以及超能系魔法。推荐加点物攻-物防-(+)魔攻+魔抗-(+)速度+蓝量+。增加伤害护盾治疗加持等效果,尽可能肉一点,可以在战场上发挥更大的作用。
巫师以攻击咒语为主的技能师进阶职业,官方给出的定义比较模糊,如果说法师是靠魔法元素打伤害,巫师应该是靠魔法咒语打伤害。经过比对我觉得这个职业应该是黑暗系魔法或是堕魔法,赫诺常见的魔法里面除了堕魔法以外,没有用咒语就可以杀戮的,因此这个职业应该是赫诺神廷所禁止的职业。
巫师推荐黑暗系、失落魔法、堕魔法、召唤魔法的部分应该也可以成为巫师。推荐加点物攻-物防-魔攻+魔抗+(-)速度+蓝量+。还是以输出为主,可以适当加点魔抗,巫师本身很脆,受技能机制影响,可能会吸引火力,因此速度和防御可以堆一下,不然容易出现战斗秒死的局面。
召唤师相信大家都知道,也就不用多说了。靠召唤兽打输出,成为条件极为苛刻,很罕见,不过成就也不低。埃瑞卡旁边的德维特就是会召唤魔法的召唤师。召唤魔法很强,但是我想对蓝量和体力的消耗很大。
推荐召唤魔法。推荐加点物攻-物防-(+)魔攻+魔抗-(+)速度-蓝量+。主加蓝量和伤害,召唤师团战一般相对安全,靠召唤兽打输出,但单打独斗容易被人找到本体单秒,适当堆叠一些防御可以起到意想不到的效果。但也尽可能保护自己,靠召唤兽频繁骚扰消耗敌人。
异能也包括四个职业,战士、刺客、骑士、辅助。这里提一下,楼主也是异能,准备选择战士。异能的四个职业相比魔法更加网游化,而且通过名字就能大致知道这些职业的特点了,异能的种类多样,这里我就只介绍一下这些职业的优势和加点吧。
战士战士根据攻击距离分为近战战士和远程战士,根据伤害和肉盾程度分为输出型战士、肉盾型战士、半肉型战士。战士的分类很多,但战场上主要是打消耗和牵制的。不过对于一些异能公会,战士作为主要输出,伤害甚至可以与法师打得不分上下,只要近了法师的身,瞬秒都是有可能的。
因为异能的种类太多,我就不进行推荐了,大家可以根据自己的异能类型来自行选择。战士的推荐加点有很多种类,这里我以输出、肉盾、半肉来举例。
输出型战士物攻+物防-魔攻-魔抗-速度+潜能+
肉盾型战士物攻-物防+魔攻-魔抗+速度-潜能+
半肉型战士物攻+物防+魔攻-魔抗-(+)速度+潜能+
具体的加点大家应该都能看懂,我就不多介绍了。特别说一点,这里的潜能指的是激发异能用的身体潜在能量,跟魔法的蓝量差不多,全部叠满就够了。
刺客基本每个游戏必带的职业,擅长突进收割和先手伤害,战斗中飘忽不定可以收割对面的法师和牧师,爆发很高争取一击毙命。但玩起来难度很大,要求的意识和操作难度都很高,一旦失败很有可能就要重练号了,对于喜欢这个职业的可以尝试,反正奖励有额外加成,风险和收益都很高。
推荐加点物攻+物防-魔攻-魔抗-速度+潜能+。尽可能的堆叠高爆发,高速度,多打一套输出可以增加战场贡献,获得高额奖励。刺客的作用很大,单体作战很强,不过一旦被群殴基本没有生还可能,所以在收割过程中尽量避免使自己落入危险,情况不对马上撤退,活下来才有资本找下一次机会。
骑士与魔法的召唤师差不多,只不过一个靠召唤兽作战,一个靠驯化兽作战,骑士里也有控制人和走尸的禁忌异能,这个职业的要求比较苛刻,发育周期很长,但是战斗中无论是牵制还是爆发都很强,是一个上下限都很高的职业。
推荐加点物攻+物防-魔攻-魔抗-(+)速度-潜能+。主攻击,适当增加魔抗,避免被魔法殃及,只要躲避敌方刺客的杀戮,在战场上靠驯化兽就能发挥巨大的作用。