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辅助与魔法的牧师差不多,在战场上主要是治疗加血、buff加持、辅助战斗、刺探敌情。因为异能的种类繁多,因此辅助的作用也很多。辅助在战斗中的作用很多,一个好的辅助是战斗胜利的关键。但辅助单体作战很弱,如果外出执行赏金任务,建议拉其他职业一起。
推荐加点物攻-物防+魔攻-魔抗-(+)速度-潜能+。辅助这里不需要加点攻击,主加潜能和防御,异能加血与牧师不一样。牧师法术越高,恢复血量越高,异能则不同,异能的攻击与血量回复不直接挂钩,异能主要看的是潜在能量。因此辅助不需要加物攻,多叠几层防御也非常有用。
最后说一下修为,修为与魔法异能都不同,只有两个职业可供选择,分别是术士和剑客。虽然相比其他能力的选择要少,但两种能力的区分度还是很大的。剑客和术士这名字一听就很东方化,虽然修为在游戏里不如魔法异能热度高,但正是有了修为,才让这个游戏有了更多的情怀。修炼增幅,术法御剑,圆了我们年少的玄幻仙侠梦。
我希望以后白骨能出一个仙侠副本,让那些真正喜欢仙侠的玩家可以领略一下古典仙侠的魅力。当然这个要求比较苛刻,毕竟要做一个这样的副本,成本不是一般的高。但总感觉在一个西幻为主的世界,修为作为一个小众的能力,并不如魔法、异能那么受欢迎。
不过修为可是赫诺三大能力之一,所以其必然也有可取之处,重新回归本次职业选择——术士和剑客。
术士修为的技能主要为法术,主修法术并以法术作为主要攻击手段的都可以称作术士。除此之外,术士还包括炼丹、符箓、傀儡、炼器等多种选择。这么看来,术士是修为主要的选择方向。
推荐加点物攻-物防-魔攻-魔抗-(+)速度+修为+。术士根据所从事的工作不同,可选择不同加点方式。修为加点的最后一项至关重要,修为的伤害是建立在修为本身的。
修为就是你的修炼等级,在仙侠小说里表示为筑基、紫府、金丹、元婴等等级表示方式。而在白骨为了与魔法异能一致,统一用e到s级的表示方法,当然我觉得前面得好听一些,用字母表示总有点违和。
修为的重要性不必多提,因为修炼的枯燥性和缓慢,使修为远远不及魔法异能的受欢迎程度。除了主加修为以外,这里推荐使用术法的人加一下速度,速度既包括移速也包括攻速。术法与魔法不同,魔法需要吟唱咒语,其施法速度跟术法相比要长很多。
所以修为速度上去了,可以在同一时间内打出更多的输出,至于其他属性,都不推荐加点。但如果你实在还有精力,可以增加一下魔抗,避免被魔法的范围伤害扫到。
剑客剑客应该是我最喜欢的职业了吧,一听名字就特别有武侠风。剑客以剑为主,除了御剑以外还以剑作为主要的输出工具。剑客的剑与埃瑞卡的魔法剑不一样,剑客我感觉更加偏重灵活与爆发,跟修为的刺客差不多,对于想玩剑的玩家来说,剑客是最好的选择。
推荐加点物攻-(+)物防-魔攻-魔抗-速度+修为+。剑客的伤害并不与物攻直接挂钩,他看的还是修为的高低,比较类似于百分比伤害,所以物攻根据自己的喜好适当加点,剩下的全部加点速度和修为,速度是剑客灵动自由的关键,一把剑在手,杀遍天下无敌手。
以上就是十个职业的大致解析和推荐加点。本次白骨更新的职业英雄模式给了玩家们一个能力的发展方向。而且看各个职业的奖励加成来说,官方可谓煞费苦心。每个职业都有自己特殊的优势,也有对操作和意识的要求。如果喜欢刺激和风险,就选择刺客、骑士,如果喜欢保守猥琐,可以选择辅助、牧师这种风险较低的职业。
当然职业选择最重要的还是要与自己的能力相匹配,如果能力相差太大,选择职业会非常吃亏甚至寸步难行,这个对魔法的影响最大,各属性魔法对应各类职业,除了少数几种魔法以外,大多只能选择法师或牧师了。
这里我特别希望官方能够开通能力替换或修改功能,比如我现在是异能,但我特别想去修为的剑客。如果可以重新选择,那么就算重练,我也愿意。
祝大家在本攻略的帮助下,选到自己心怡的职业。毕竟这可是你今后游戏的重要一步。本次职业选择,一但选定好像就不能更改了,所以选择之前一定要慎之又慎哦。最后,大家别忘了点赞打赏哦。
2l又见大佬,已经点赞,没钱打赏,众筹求支持
3l太长,不看
4l感觉修为又被孤立了,凭什么魔法异能有四个职业,修为只有两个,不公平
回复4l修为向来没有排面,已经习惯了
3c修为不是有白骨人气最高的nc吗,但是又有什么用呢
4c修为好像没啥职业吧
5c怎么没有,仙侠玄幻都可以归到修为去,修为有的是人气,怎么没有职业
6c但魔法、异能人多啊,谁让赫诺是西幻世界呢,世界背景在这里,而且看最近的能力偏好程度,魔法一骑绝尘,总数到了46,异能也有32,修为只有22。魔法快到一半了,修为连四分之一不到,这就是差距。
7c秀什么优越呢,那些选魔法异能的,全都是精外分子,没啥骨气
8c你特么骂谁呢,你才精外呢。选魔法就精外,你怎么不去抗起修为的大旗啊,比不过就是比不过,这又不是游戏的问题,也不是玩家的问题,每个人的选择都是自由的,你杠什么杠
9c谁的问题都不是,真是笑话,也就是说修为不受待见是游戏本身的问题喽
10c都别吵了,有意思吗
11c(lz)不要吵,修为不是不受欢迎,而是修炼需要花费的功夫太多,相较于魔法和异能,修为的花费太大了。况且赫诺二十五个公会里面,神圣荣耀作为公会的老大,是魔法公会,从设定上修为就不如魔法和异能,影响力自然比不上。
12c但修为毕竟也有s级nc苏允灏呢,如果说魔法异能优于修为,为什么修为和异能都只有一个s级呢。魔法有两个,异能应该少了一个吧
13c你把毕维斯会长和修斯汀算上就知道了,修为整体势力还是不如另外两派的
……
辅助与魔法的牧师差不多,在战场上主要是治疗加血、buff加持、辅助战斗、刺探敌情。因为异能的种类繁多,因此辅助的作用也很多。辅助在战斗中的作用很多,一个好的辅助是战斗胜利的关键。但辅助单体作战很弱,如果外出执行赏金任务,建议拉其他职业一起。
推荐加点物攻-物防+魔攻-魔抗-(+)速度-潜能+。辅助这里不需要加点攻击,主加潜能和防御,异能加血与牧师不一样。牧师法术越高,恢复血量越高,异能则不同,异能的攻击与血量回复不直接挂钩,异能主要看的是潜在能量。因此辅助不需要加物攻,多叠几层防御也非常有用。
最后说一下修为,修为与魔法异能都不同,只有两个职业可供选择,分别是术士和剑客。虽然相比其他能力的选择要少,但两种能力的区分度还是很大的。剑客和术士这名字一听就很东方化,虽然修为在游戏里不如魔法异能热度高,但正是有了修为,才让这个游戏有了更多的情怀。修炼增幅,术法御剑,圆了我们年少的玄幻仙侠梦。
我希望以后白骨能出一个仙侠副本,让那些真正喜欢仙侠的玩家可以领略一下古典仙侠的魅力。当然这个要求比较苛刻,毕竟要做一个这样的副本,成本不是一般的高。但总感觉在一个西幻为主的世界,修为作为一个小众的能力,并不如魔法、异能那么受欢迎。
不过修为可是赫诺三大能力之一,所以其必然也有可取之处,重新回归本次职业选择——术士和剑客。
术士修为的技能主要为法术,主修法术并以法术作为主要攻击手段的都可以称作术士。除此之外,术士还包括炼丹、符箓、傀儡、炼器等多种选择。这么看来,术士是修为主要的选择方向。
推荐加点物攻-物防-魔攻-魔抗-(+)速度+修为+。术士根据所从事的工作不同,可选择不同加点方式。修为加点的最后一项至关重要,修为的伤害是建立在修为本身的。
修为就是你的修炼等级,在仙侠小说里表示为筑基、紫府、金丹、元婴等等级表示方式。而在白骨为了与魔法异能一致,统一用e到s级的表示方法,当然我觉得前面得好听一些,用字母表示总有点违和。
修为的重要性不必多提,因为修炼的枯燥性和缓慢,使修为远远不及魔法异能的受欢迎程度。除了主加修为以外,这里推荐使用术法的人加一下速度,速度既包括移速也包括攻速。术法与魔法不同,魔法需要吟唱咒语,其施法速度跟术法相比要长很多。
所以修为速度上去了,可以在同一时间内打出更多的输出,至于其他属性,都不推荐加点。但如果你实在还有精力,可以增加一下魔抗,避免被魔法的范围伤害扫到。
剑客剑客应该是我最喜欢的职业了吧,一听名字就特别有武侠风。剑客以剑为主,除了御剑以外还以剑作为主要的输出工具。剑客的剑与埃瑞卡的魔法剑不一样,剑客我感觉更加偏重灵活与爆发,跟修为的刺客差不多,对于想玩剑的玩家来说,剑客是最好的选择。
推荐加点物攻-(+)物防-魔攻-魔抗-速度+修为+。剑客的伤害并不与物攻直接挂钩,他看的还是修为的高低,比较类似于百分比伤害,所以物攻根据自己的喜好适当加点,剩下的全部加点速度和修为,速度是剑客灵动自由的关键,一把剑在手,杀遍天下无敌手。
以上就是十个职业的大致解析和推荐加点。本次白骨更新的职业英雄模式给了玩家们一个能力的发展方向。而且看各个职业的奖励加成来说,官方可谓煞费苦心。每个职业都有自己特殊的优势,也有对操作和意识的要求。如果喜欢刺激和风险,就选择刺客、骑士,如果喜欢保守猥琐,可以选择辅助、牧师这种风险较低的职业。
当然职业选择最重要的还是要与自己的能力相匹配,如果能力相差太大,选择职业会非常吃亏甚至寸步难行,这个对魔法的影响最大,各属性魔法对应各类职业,除了少数几种魔法以外,大多只能选择法师或牧师了。
这里我特别希望官方能够开通能力替换或修改功能,比如我现在是异能,但我特别想去修为的剑客。如果可以重新选择,那么就算重练,我也愿意。
祝大家在本攻略的帮助下,选到自己心怡的职业。毕竟这可是你今后游戏的重要一步。本次职业选择,一但选定好像就不能更改了,所以选择之前一定要慎之又慎哦。最后,大家别忘了点赞打赏哦。
2l又见大佬,已经点赞,没钱打赏,众筹求支持
3l太长,不看
4l感觉修为又被孤立了,凭什么魔法异能有四个职业,修为只有两个,不公平
回复4l修为向来没有排面,已经习惯了
3c修为不是有白骨人气最高的nc吗,但是又有什么用呢
4c修为好像没啥职业吧
5c怎么没有,仙侠玄幻都可以归到修为去,修为有的是人气,怎么没有职业
6c但魔法、异能人多啊,谁让赫诺是西幻世界呢,世界背景在这里,而且看最近的能力偏好程度,魔法一骑绝尘,总数到了46,异能也有32,修为只有22。魔法快到一半了,修为连四分之一不到,这就是差距。
7c秀什么优越呢,那些选魔法异能的,全都是精外分子,没啥骨气
8c你特么骂谁呢,你才精外呢。选魔法就精外,你怎么不去抗起修为的大旗啊,比不过就是比不过,这又不是游戏的问题,也不是玩家的问题,每个人的选择都是自由的,你杠什么杠
9c谁的问题都不是,真是笑话,也就是说修为不受待见是游戏本身的问题喽
10c都别吵了,有意思吗
11c(lz)不要吵,修为不是不受欢迎,而是修炼需要花费的功夫太多,相较于魔法和异能,修为的花费太大了。况且赫诺二十五个公会里面,神圣荣耀作为公会的老大,是魔法公会,从设定上修为就不如魔法和异能,影响力自然比不上。
12c但修为毕竟也有s级nc苏允灏呢,如果说魔法异能优于修为,为什么修为和异能都只有一个s级呢。魔法有两个,异能应该少了一个吧
13c你把毕维斯会长和修斯汀算上就知道了,修为整体势力还是不如另外两派的
……