245
5l我也希望可以换能力,我特别想去当召唤师,可惜之前选的修为,修为还要修炼,根本没有时间啊
回复5l我倒蛮想去修为的,毕竟剑客实在是太帅了。只是修为比起魔法和异能来太弱势了,我害怕去了受非议啊
3c魔法异能非议更多啊,它们两方吵了这么久,不是到现在谁也没奈何谁吗?
4c怎么又扯到这件事上了,修为魔法异能各有各的好处,如果只喜欢某种能力,就去对应的公会呗。白骨是混合公会,各种能力都在一个公会里,吵什么吵
5c呵呵,魔法异能相争,修为早就被它们贬下去了,修为有什么值得幸灾乐祸的
6c(lz)这是攻略贴,大家别争了,不要带节奏,看攻略,所有带节奏的我都删了啊,否则我的贴也就被删了
6l感觉战士、术士、法师这三种职业的选择面也太宽了吧,基本上限制很小
回复6l(lz)对,这三个到时候人也应该是最多的
7l我问一下,那个加点怎么加,是有个属性分配界面,直接加,跟其它游戏一样吗
回复7l(lz)不是哦,你选择加点后,会给出相对应的特训计划,你要训练才有可能获得相应的能力。而且加点也不是无限加的,每个人都有极限,这个因人而异,这也是白骨黑骷的独特之处,玩家的天赋是限制玩家能力的主要原因。
3c啊,不是加了就会,还要自己学吗
4c(lz)对,就跟现实一样,你想跑的快,不是说说我跑的快就快了,只有辛苦每天跑步锻炼,速度才能一点点上去
5c这么坑,不会来个醍醐灌顶吗,数据都出来了,不能直接加数据吗
6c(lz)我觉得这是白骨的可贵之处,任何能力都没有简单就能获取的,这样对玩家来说更加公平,一份付出一份收获嘛
8l职业任务是什么
回复8l(lz)职业任务还没开通,但我觉得应该跟日常任务差不多,但完成任务肯定要用到职业技能就是了
9l楼主你觉得我的速记异能选什么职业好
回复9l只能是辅助了,其他职业都不适合你
10l要不是看到许多攻略和文章,我都不知道白骨上线了职业系统,起初我还以为是假的呢,毕竟官网和微博都没有消息,这么大的更新为什么不发公告呢
回复10l说不定策划自闭了,忘记发公告了
3c(lz)现在还属于测试版,说不定还在调试,公告应该是完成度太低没有发布而已
4c职业英雄模式内测版,听名字就是个半成品,或许是毕业生的作品,上线溜溜的,滑稽狗头保命
5c白骨说不定怕吃鸡再抄了去
6c哈哈,白骨能有今天,全靠同行的衬托和不屑努力
7c本来还在犹豫勇者凯歌和白骨玩哪个好,现在既然白骨出了职业模式,那果断放弃勇者了,以后只玩白骨了
8c白骨跟迅易的官司都打了好几场了,明明证据确凿,却偏偏还在打,想让迅易赔偿就这么难吗
9c这个涉及知识产权还真不好打,判断和立案都太模糊,证据搜集很难,想让迅易被绳之以法很难
10c不管怎么说,支持白骨就对了,利佩明明是白骨的地名,却被迅易堂而皇之的用着,真是不要脸
11c(lz)这的确很不地道,但它也是为了吸引一部分玩家。但现在两个利佩城的差距可想而知,一个像真实世界,一个像我的世界,白骨跟吃鸡的画质没有对比就没有伤害,吃鸡的图真是一言难尽呐
12c这叫偷鸡不成蚀把米,本想着吸引白骨的玩家,结果却给白骨拉来了不少新玩家。好像自从白骨上线以来,迅易一直致力于友好援助,不但送名还送人,真是用切身行动来诠释迅易的热情好客啊
13c逗笑我了
14c突然感觉迅易好伟大,没有迅易的‘良苦用心’,就没有白骨的今天
……
等到流岸有时间再看论坛的时候,职业模式已经到了霸贴的程度了,几乎每个贴都会提到职业的相关内容。微博私信也全是询问关于职业模式的信息。本来流岸上线职业模式本来是抱着玩玩心态的,职业模式在赫诺并不存在,是流岸根据游戏设置的,没想到竟然火了。
流岸便马上发了一条微博宣布职业模式上线后,开始为完善职业模式绞尽脑汁起来。职业选择后,如果直接授予职业资格,是不是有点土啊,所以流岸准备设计一些任务和仪式。
职业任务之前流岸就想过,但在赫诺却并没有适合的任务,思来想去,流岸把目光放到了白骨界里。白骨界是之前流岸收服的一个世界,由于封闭世界的封印石碑被打开,现在白骨界里有了许多没有智慧的骷髅。
派玩家去斩杀这些骷髅兵倒是一个很好的办法,即帮流岸清理了世界,又可以增加玩家的战力,让玩家自娱自乐也不错。不同职业的任务不同,但是如果是把任务架空在白骨界,就不用担心在赫诺又搞出什么幺蛾子了。
于是流岸马上着手开始设计任务,并在白骨界布置起来。流岸用白骨在白骨界垒成了一桩桩房子用做职业任务发布地,到时候再派几个傀儡去充当白骨界的nc,负责职业的授予和判定。白骨界被流岸一步步打造成了职业世界。
任务是做出来了,但奖励又该从何而来呢,毕竟这个世界铲除骷髅都是没有报酬的,如果仅仅是职业任务,玩家们玩不了多久这个世界就该没人了,所以任务奖励是必须的。毕竟同样是任务,日常有奖励,职业任务不该有奖励吗。
因此流岸准备再次上提玩家税率至30,多收的钱大部分将用来重新奖励给玩家,小部分的钱除了给自己还钱以外,流岸准备设立一笔储备金,用以游戏运营的不时之需。钱有了、任务有了,将职业模式重新优化后流岸便把新版本安装包上线了。
把这些全部搞定,流岸便发布了一条新的公告,白骨黑骷新版本更新包22上线,本次更新内容更新新副本地图白骨界,白骨界重制上线,职业任务系统上线,职业选择开启,职业英雄模式图像及文字优化,白骨界副本的传送通道将永久开启,可以找寻小树林的职业nc或点击职业板块直接前往哦。
发完公告后,流岸便上床睡觉去了,毕竟明天还有特训,怎一个身心俱疲。而连续两天的更新也让玩家们看到了官方对职业模式的重视。如果说昨天只是一个概念,现在已经开启了职业英雄的选择,白骨界的重制上线也让一些对其有阴影的玩家颇感心慌。
很快这条微博底下就有了很多评论,但评论里很多都是督促官方尽快开启新版本或开启设备兼容的。有新版本的终究是少数,大部分玩家虽然跃跃欲试,但也无能为力,只得一遍遍的希望官方再发放一批新版本体验资格或开启多设备兼容了。
5l我也希望可以换能力,我特别想去当召唤师,可惜之前选的修为,修为还要修炼,根本没有时间啊
回复5l我倒蛮想去修为的,毕竟剑客实在是太帅了。只是修为比起魔法和异能来太弱势了,我害怕去了受非议啊
3c魔法异能非议更多啊,它们两方吵了这么久,不是到现在谁也没奈何谁吗?
4c怎么又扯到这件事上了,修为魔法异能各有各的好处,如果只喜欢某种能力,就去对应的公会呗。白骨是混合公会,各种能力都在一个公会里,吵什么吵
5c呵呵,魔法异能相争,修为早就被它们贬下去了,修为有什么值得幸灾乐祸的
6c(lz)这是攻略贴,大家别争了,不要带节奏,看攻略,所有带节奏的我都删了啊,否则我的贴也就被删了
6l感觉战士、术士、法师这三种职业的选择面也太宽了吧,基本上限制很小
回复6l(lz)对,这三个到时候人也应该是最多的
7l我问一下,那个加点怎么加,是有个属性分配界面,直接加,跟其它游戏一样吗
回复7l(lz)不是哦,你选择加点后,会给出相对应的特训计划,你要训练才有可能获得相应的能力。而且加点也不是无限加的,每个人都有极限,这个因人而异,这也是白骨黑骷的独特之处,玩家的天赋是限制玩家能力的主要原因。
3c啊,不是加了就会,还要自己学吗
4c(lz)对,就跟现实一样,你想跑的快,不是说说我跑的快就快了,只有辛苦每天跑步锻炼,速度才能一点点上去
5c这么坑,不会来个醍醐灌顶吗,数据都出来了,不能直接加数据吗
6c(lz)我觉得这是白骨的可贵之处,任何能力都没有简单就能获取的,这样对玩家来说更加公平,一份付出一份收获嘛
8l职业任务是什么
回复8l(lz)职业任务还没开通,但我觉得应该跟日常任务差不多,但完成任务肯定要用到职业技能就是了
9l楼主你觉得我的速记异能选什么职业好
回复9l只能是辅助了,其他职业都不适合你
10l要不是看到许多攻略和文章,我都不知道白骨上线了职业系统,起初我还以为是假的呢,毕竟官网和微博都没有消息,这么大的更新为什么不发公告呢
回复10l说不定策划自闭了,忘记发公告了
3c(lz)现在还属于测试版,说不定还在调试,公告应该是完成度太低没有发布而已
4c职业英雄模式内测版,听名字就是个半成品,或许是毕业生的作品,上线溜溜的,滑稽狗头保命
5c白骨说不定怕吃鸡再抄了去
6c哈哈,白骨能有今天,全靠同行的衬托和不屑努力
7c本来还在犹豫勇者凯歌和白骨玩哪个好,现在既然白骨出了职业模式,那果断放弃勇者了,以后只玩白骨了
8c白骨跟迅易的官司都打了好几场了,明明证据确凿,却偏偏还在打,想让迅易赔偿就这么难吗
9c这个涉及知识产权还真不好打,判断和立案都太模糊,证据搜集很难,想让迅易被绳之以法很难
10c不管怎么说,支持白骨就对了,利佩明明是白骨的地名,却被迅易堂而皇之的用着,真是不要脸
11c(lz)这的确很不地道,但它也是为了吸引一部分玩家。但现在两个利佩城的差距可想而知,一个像真实世界,一个像我的世界,白骨跟吃鸡的画质没有对比就没有伤害,吃鸡的图真是一言难尽呐
12c这叫偷鸡不成蚀把米,本想着吸引白骨的玩家,结果却给白骨拉来了不少新玩家。好像自从白骨上线以来,迅易一直致力于友好援助,不但送名还送人,真是用切身行动来诠释迅易的热情好客啊
13c逗笑我了
14c突然感觉迅易好伟大,没有迅易的‘良苦用心’,就没有白骨的今天
……
等到流岸有时间再看论坛的时候,职业模式已经到了霸贴的程度了,几乎每个贴都会提到职业的相关内容。微博私信也全是询问关于职业模式的信息。本来流岸上线职业模式本来是抱着玩玩心态的,职业模式在赫诺并不存在,是流岸根据游戏设置的,没想到竟然火了。
流岸便马上发了一条微博宣布职业模式上线后,开始为完善职业模式绞尽脑汁起来。职业选择后,如果直接授予职业资格,是不是有点土啊,所以流岸准备设计一些任务和仪式。
职业任务之前流岸就想过,但在赫诺却并没有适合的任务,思来想去,流岸把目光放到了白骨界里。白骨界是之前流岸收服的一个世界,由于封闭世界的封印石碑被打开,现在白骨界里有了许多没有智慧的骷髅。
派玩家去斩杀这些骷髅兵倒是一个很好的办法,即帮流岸清理了世界,又可以增加玩家的战力,让玩家自娱自乐也不错。不同职业的任务不同,但是如果是把任务架空在白骨界,就不用担心在赫诺又搞出什么幺蛾子了。
于是流岸马上着手开始设计任务,并在白骨界布置起来。流岸用白骨在白骨界垒成了一桩桩房子用做职业任务发布地,到时候再派几个傀儡去充当白骨界的nc,负责职业的授予和判定。白骨界被流岸一步步打造成了职业世界。
任务是做出来了,但奖励又该从何而来呢,毕竟这个世界铲除骷髅都是没有报酬的,如果仅仅是职业任务,玩家们玩不了多久这个世界就该没人了,所以任务奖励是必须的。毕竟同样是任务,日常有奖励,职业任务不该有奖励吗。
因此流岸准备再次上提玩家税率至30,多收的钱大部分将用来重新奖励给玩家,小部分的钱除了给自己还钱以外,流岸准备设立一笔储备金,用以游戏运营的不时之需。钱有了、任务有了,将职业模式重新优化后流岸便把新版本安装包上线了。
把这些全部搞定,流岸便发布了一条新的公告,白骨黑骷新版本更新包22上线,本次更新内容更新新副本地图白骨界,白骨界重制上线,职业任务系统上线,职业选择开启,职业英雄模式图像及文字优化,白骨界副本的传送通道将永久开启,可以找寻小树林的职业nc或点击职业板块直接前往哦。
发完公告后,流岸便上床睡觉去了,毕竟明天还有特训,怎一个身心俱疲。而连续两天的更新也让玩家们看到了官方对职业模式的重视。如果说昨天只是一个概念,现在已经开启了职业英雄的选择,白骨界的重制上线也让一些对其有阴影的玩家颇感心慌。
很快这条微博底下就有了很多评论,但评论里很多都是督促官方尽快开启新版本或开启设备兼容的。有新版本的终究是少数,大部分玩家虽然跃跃欲试,但也无能为力,只得一遍遍的希望官方再发放一批新版本体验资格或开启多设备兼容了。