那丐帮玩家也算是倒霉催的,被莫剑一掌拍倒之后,他本来起身反控一下莫剑的话,或许还能有逃走的余地,但是十分不幸的是,莫剑现在出手速度极快,一掌打出后,在对方起身的同时,补了一剑!

    这一剑,打出了忽视伤害的致命一击!

    这可就让对方连反击的余地都没有,直接就跪了……

    不得不说,侠客行致命一击的低几率果然还是有它的道理的,这种致命伤害一旦出现,几乎就是秒人的感觉,除非对方有什么保命的手段,或者是防御减伤血量够高才有可能逃过一劫。(文學馆)

    由于莫剑对内力伤害的抵抗很低,所以这丐帮玩家打他的时候,伤害也颇高,本来两人的比赛胜负可能就是五五开,战斗的时候看个人的技术和运气而已,不过莫剑的运气似乎比对方好一些,抢先打出了一个致命一击,结束了这场战斗。

    第一局,莫剑顺利胜出晋级。

    看着那丐帮玩家的身影消失,莫剑还以为就这样结束了呢,没想到的是就在这个时候,系统竟然传来提示,说正在计算他获得的掌声!

    原来,在每一局比赛的时候,场外的观众不但可以观看比赛,而且还能够对参赛者给予掌声,每个观众能给予掌声一次,而在比赛结束之后,这些掌声将按照一比十的比值,换算成经验给予参赛者!

    就像莫剑他们这场比赛,三十四万多观众,如果每个人都给出掌声的话,那么这一场比赛总共就会有三百四十万经验值产生,莫剑这个胜者获得的掌声可能多一些,但是那失败的丐帮玩家。也同样有经验可拿,这也算是一种变相的参与奖了。

    莫剑这一局,一共拿了两百多万经验,也就是说,至少有二十万人对他报以掌声,这当中除了第九区的支持者以外,恐怕也不乏对面第四区的观众,这或许是因为开赛之前,莫剑和那丐帮玩家礼貌的对话所导致的。莫剑在想,要是有人在开赛之前显得很嚣张引起对手服务器观众们的讨厌的话,那么没准就算他胜利了,也不会有人给他掌声的。

    不知道,这算不算是武德的一种体现……

    这两百多万经验。算是一个很庞大的经验,不过莫剑发现,这笔经验被暂时寄存在了系统那里,目前还不能取出来,莫剑估计,这搞不好是系统为了防止升级以后造成玩家的实力提升,影响后面的比赛才这样做的。

    要知道。越是到后面,可能每一局的观众人数就会越多,到时候掌声带来的经验也会猛涨的……

    胜出之后,莫剑并没有被系统送出战斗场景。而是让他顺着上山的道路往前走。

    于是,莫剑开始攀爬华山,也不知道走了多久,可能是他第二场的对手胜出来了吧。前方终于再次出现了一个比较宽阔的场景,莫剑适时地停了下来。站在原地等待。

    没过多久,莫剑第二场比赛的对手终于露面了,一个人影从山下走了上来。

    还没等莫剑看清来人是谁,就听见一阵嚷嚷声,道:“靠,小白瓜,你丫第一场怎么就没输掉的?”

    一听这话,莫剑就知道来人是谁了,除了切糕这家伙,还有谁会发出这样的抱怨?

    切糕在第一场战斗中,顺利地解决了对手,但是他原本期望莫剑在第一场就输掉的想法,也同样落空了,在看到莫剑于前方等着他的时候,切糕就忍不住一阵头疼,他实在是不想和莫剑打啊。

    这倒不是说切糕打不赢莫剑,而是说,这家伙对莫剑有心理阴影。

    没办法,从切糕认识莫剑以来,莫剑给他的印象就是“阴险”“足智多谋”等等之类的,所以哪怕明知道自己的装备实力不输莫剑,他也一样对莫剑很是犯怵。

    他现在正在不停地咒骂着系统,怎么会好死不死地将他和莫剑安排在一组,他还不想这么快就被淘汰出去啊!

    莫剑看到切糕这副丧嘴垮脸的表情,也不由得一阵好笑,道:“你就这么期望我第一场输掉?”

    “问题是,我和你打,不管谁赢了,到时候另一个都要被第九区的玩家笑啊!”切糕苦着脸道:“好歹哥们也是一大帮会帮主来着,要是输了的话,可就太难看了!”

    “你这想法就有问题!”莫剑摇着头道:“咱俩还没打呢,你就知道你一定输?你要是一直抱着这想法的话,不输也得输了!”

    切糕歪着头想了想道:“这倒也是哈!”

    “来吧!”莫剑后退两步,让切糕上到场中,道:“咱俩好好的打一场,不管谁输谁赢,只要尽力了,咱们区的玩家没人会笑话的!”

    切糕长长地呼了口气,对莫剑竖起拇指道:“好,我果然没看错,你这样的朋友值得一交!”

    两人在场中站定,切糕这家伙是模是样左手握剑,对着莫剑一横,道:“请!”

    莫剑呵呵一笑,也同样持剑在手,静待着系统开赛的声音传来。

    这一局,是目前十个组当中,唯一一局第九区玩家对第九区玩家的,所以引起的关注自然也非同小可,这一局的观战人数,竟然飙升到了四十多万人,这当中大部分是来自第九区的观众,此外还有其他区的观众,他们也很想看看,同一个区的玩家对上之后会是什么样的情况。

    也还好,这种观战对于莫剑他们来说,暂时只是个数字而已,要真是被几十万人目光炯炯地围观,莫剑和切糕两人就算心理素质再好,恐怕也会发挥不正常吧!

    很快的,系统终于宣布比赛开始了。

    切糕这家伙,虽然之前嘴上还抱怨连连,但是这时候真的和莫剑动上手后,这家伙却非常的沉着!

    哪怕他从出场以来,一直有卖萌的嫌疑。不过好歹也是第九区逆天止戈帮会的帮主,要说他真的没点水平,那是假的,真正开始动手之后,莫剑才发现,这家伙的走位能力,简直堪称一流!

    和莫剑不同,切糕拿到的那篇凌波微步的盖世神功残篇,那完全是靠运气做任务得来的。事实上,如果凌波微步凑齐所有残篇之后,这本盖世神功的评分可能比莫剑的北冥神功要高一些,这凌波微步除了那独特的闪避一切伤害的特点以外,还有一个独特的基础移动速度加成!

    光是靠着这移动速度加成的特点。切糕就为之衍生出了一个配套的战斗方式,那就是速度流!

    由于这种移动速度不受轻功时间的限制,所以在机动性上面,切糕要出莫剑许多,这家伙和莫剑交手的时候,根本不和莫剑缠斗,而是打一下就跑开。打一下就跑开,根本不给莫剑近身攻击他的机会!

    这种打法有些像远程门派的风筝战术,但是却稍有不同,切糕毕竟是近战。他虽然可以和莫剑拉开距离,但是如果他要攻击莫剑,还是得靠近,莫剑本来想趁着他靠近的时候进行反击的。但是没想到的是,切糕这家伙走位很是刁钻。全是往莫剑的盲点区移动。

    这游戏不是第三人称视角的战斗,每个玩家的视野,只能是自己眼睛所看到的那一片,所以盲点这种东西,自然也是存在的,就像莫剑以前和别人战斗是那种绕圈一样,同样也是在利用盲点和回身间隙做文章的,只不过这一次,却是他被切糕这样做文章了。

    没办法,切糕的机动性比莫剑强,出现这样的局面也是正常的,每当莫剑开了轻功想要加速的时候,切糕也同样会开启,这就导致切糕的移动速度,始终比莫剑高上一些。

    刚开始的时候,莫剑的确上了当,切糕冲他,在快到震天掌的攻击距离时,突然一个急停,然后往左侧一晃身体,做了个假动作,但实际上却是往右边擦过去的,莫剑一剑挥空,却被切糕从右侧一记劈空掌打晕,顺势给了莫剑一剑后,不等莫剑醒过来,他就继续往莫剑身后移动,等莫剑回身想要攻击他的时候,这家伙却突然又后退,甩手就是两枚暗器丢向莫剑。

    他打得很谨慎,莫剑却打得很头疼,他的血量在缓缓地下降,但是切糕到现在却还是毫发无损。

    好不容易,莫剑逮到了机会对切糕出手了两剑,结果其中一剑竟然还被切糕闪避掉了!

    别看切糕现在凌波微步的闪避伤害和莫剑的致命一击一样,都是5%的几率,但是实际上这两个5%完全是不同的概念,可以说,切糕这5%的闪避,比莫剑5%的致命要好用得多,因为玩家自身还存在一个技术闪避的问题,通过走位和身体的扭动,一样可以闪避掉对手攻击的。

    所以实际上,切糕自身对伤害的闪避效果,是他自己的技术闪避能力加这额外5%的闪避,算是相当高的!

    两个剑客过招,莫剑一时间竟然拿切糕没什么办法,而切糕这家伙发现自己的战术有效,却是越打越有信心,之前对莫剑那种心理阴影也在渐渐地消失。

    假如莫剑还保留着漫天花雨的暗器手法的话,那么即便抓不到切糕这家伙,也可以用暗器和他斗一斗,不过他这不是换掉了吗?在这比赛场景当中,莫剑发现自己无法更换自己的武功心法了,所以这个打算自然也落空了。

    不过,莫剑却并没有着急,他很清楚,切糕的确是有这个实力的,所以和自己缠斗那么久,也是正常的。

    所以他现在反而更冷静了,不断地思考着,以自己目前的各种攻击手段,到底哪一种能够遏制切糕这种控制节奏的势头……

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