炽热的阳光,万里无云。
【大本营】周围五里的范围都已经探索清楚,偏北方位有一【森林】,有多大暂时还未探查清楚,但目测范围不小。
偏南方位有一【露天石矿】,石材含量丰厚。
偏西方位有一【露天金矿】,藏金量也很可观。
这些资源点都是很靠近【大本营】,只需建造相应的【建筑】,即可就近采集,挖掘,砍伐。
照【大本营】的升级所需资源,任峥估计,凭借这附近的【资源点】应该都可以度过前期的发展。
前期最重要的探索已经完成,后续探查地图迷雾仍要继续,但已经可以把重心转移到建设,发展。
上帝视角。
【建筑】拉拽出虚拟的建筑物虚影,随着任峥的念头转动而变换方位,可以在已知探索范围内随意建造,但要求地势必须平坦。
地图迷雾之内,建筑物虚影就化作了红色,不允许建造。
世界是真实,但某些设定还是与寻常游戏相一致,并没有抹去游戏的一些特性。
【仓库】一落。
最近的农夫立马改变形象,变成拿着榔头的建筑工,热火朝天的建设起来。
彭彭。
木桩在打。
【建造耗时11:59:43】
【粮仓】和【民舍】在同时开建,这一建,除了黄金的单位量减少不大之外,三项资源都降至了个位数。
任峥发现‘万能’的农夫们不够用了。
叮。
【自由任务:we are伐木累。
we are伐木累:落后即挨打,大本营急需资源的发展,身为土著们的神,你该发挥神的作用,去伐木吧!
奖励:+5灵力/1000单位木材】
摸了摸头,任峥看着任务,心中暗想:我去,神的作用也太廉价了,不该是高高在上,怎么就成为了伐木工了?
至于那个陌生的泥鳅符号,是什么意思,他并没有理会。
反正他看懂了任务内容即可。
来到树林外,看着农夫挥洒汗水地挥砍斧头,任峥抬手止住农夫跪伏的行为,并且颁布神谕,免去见面跪伏的礼节。
有那个参拜的功夫,不如给他好好工作,砍多点木材,采集多点粮食,建造快点......现在他为资本家,他只想就尽情压榨农夫。
剑光穿梭,一株株树木被斩断。
这倒是简单,可要转化为【大本营】接受的木材,还需要劈砍成一标准单位的木柴。
【非规则木材】
木材被剑光一截截斩断,在这个过程也让任峥感受到这并不只是游戏那么简单,由于他初时御剑斩断不规则,造成了不少浪费。
木材虽不被【大本营】接受,好在这些木材可用作夜间取暖。
同时他发现,反复御使剑丸所化的长剑,让他对御剑术的掌控越发熟练。
虽没有数据化,但他却感受更加得心应手。
时间不知不觉地过去。
太阳西下,气温也渐渐不同。
【大本营】的建设也渐渐步入了正规,一切都有条不紊。
农夫干得是热火朝天,没有一句怨言。
当之无愧的最佳劳动者。
......
在地图迷雾一角,一处湖泊旁。
入夜。
与任峥同样的起点,原始的【大本营】祭坛,前方是一堆篝火,四周燃起的火堆驱散夜间靠近的野兽。
“我的神,请接收你的子民叩拜,享用圣食。”
坐在大石上是一个风格诡异的男子。
之所以诡异,那是因为他与农夫的形象有很大的差异,男子是寸发,穿着纤维衣服,分上下半身。
他叫丁格,来自地球。
蓦然间,他来到了这片陌生且熟悉的地方。
陌生是这片土地,他从未接触过。
熟悉是他得到的一些游戏提示,他明白,自己似乎来到了‘游戏世界’,一个叫做‘帝国时代’的游戏世界。
‘帝国时代’,一个耳熟能详的游戏。
丁格也曾经接触过,可惜时间过去有些久了,具体攻略都忘了,也没有游戏修改器,不能一路碾压,但带有疑惑的他还是接受这一切。
“去吧!”
农夫退去,各忙各的,根本就不像是游戏人物那般死板。
若非丁格可以唤出游戏操作界面,他都怀疑这是否真实的世界。
似是而非的游戏世界。
马蹄声响起。
远处的五具‘神骑’是游戏给丁格的补偿措施,根据游戏的提示,他将对战四个具有超凡力量的帝国之神领导下的敌对帝国势力。
按照常理,他本不应该有这种‘作弊’性的神骑。
【神骑:地球之子的护翼(可成长,可复生)
称号:与神共存(地球之子不死,神骑不灭)
血量:100/100。
攻:15。
御:20。
骑兽:汗血宝马。
装备:护翼铠甲套装(半身甲,护腿,护腕,猩红披风,盘龙枪)
技能:嗜血冲锋,血战不休,护主】
丁格浏览着【神骑】的各项属性,看着技能的介绍,已经感觉牛逼哄哄。
【嗜血冲锋:进入嗜血状态,无惧负面状态,爆发百分之一百二十的全属性,无惧生死,无惧疼感,杀伤力+30%,冷却时间为一天】
【血战不休:血量越低,临时属性提升越高,频临死亡状态(血量剩下5%)有几率触发弑神一击,被动技能】
【护主:伤害转移,地球之子受到攻击,受到的伤将会转移至神骑,直至神骑寂灭,地球之子才会受到伤害,被动技能】
扑哧。
他笑出声了。
“果然,我才是天命主角。”
丁格感觉,凭借他对游戏的认知,只要暗中的对手不是跟他一样来自地球,当他尽起大军之时,那就是他所向披靡之刻。
从游戏的提示,他大概猜测,应该就他是地球人,其他对手很可能是超凡土著。
不然游戏也不会给予他补偿措施。
“那我这算是穿越,重生?”
他小声嘀咕着。
在地球流传已久的各种穿,已经极大助长了他的信心。
“可惜,就是这个建造,生产耗时也太久了,人手不够用,这样下去,我要到什么时候才可建起我的骑军?”
丁格抱怨了句。
他看着建造时间在慢慢缩短,如同小火炖菜,让他既期待又着急。
一夜过去。
日落而息,日出而作。
当天还没亮,农夫们就从【大本营】附近苏醒,埋灶做饭,用过餐食之后,天边泛起鱼肚白,天微微亮。
曦光是那么暖和,让农夫们干劲十足。
打桩声,伐木声......声声不绝于耳。
任峥在砍伐1000单位木材后,他就没有继续伐木,暂时来说,有他这个额外的助力,【木材】资源还算是充足,可【石材】和【粮食】却有不小的缺口。
被农夫们尊称为神,但他却没有神的自觉。
反而在游戏失败,生命受到威胁的压迫之下,很是积极参与建设,甚至连丁格都没有这种自觉,但任峥却做到了,利用自身的御剑术伐木。
不止是因为游戏任务,更因为任峥不想输,输的后果太严重。
上一次输了,他失去了一个道具,但最后赢得了一个游戏‘扈从’。
问题是,他不敢保证这次也一样。
而且晋道任务,输了,他下次有这个资格要在什么时候,不晋道,他的灵力就会陷入停滞。
比起游戏扈从,任峥更加在意个人的实力,那才是根本,像翁文文只是外力。
这些都是丁格和其他被拉入的玩家所不具备的危机感。
【自由任务:挖矿
挖矿:为了大建设,去挖矿吧!
奖励:+5灵力/1000单位】
一天天过去。
各项资源在采集和消耗中交替上升,下降,草木屋,草木仓库也建立起来,仓禀丰富起来。
【大本营】附近渐渐热闹起来,人口多了,建筑也多了。
咋看,很有古时村落的气象。
激动人心的时刻,终于可以开启下一轮发展。
【是否升级大本营】
【大本营】周围五里的范围都已经探索清楚,偏北方位有一【森林】,有多大暂时还未探查清楚,但目测范围不小。
偏南方位有一【露天石矿】,石材含量丰厚。
偏西方位有一【露天金矿】,藏金量也很可观。
这些资源点都是很靠近【大本营】,只需建造相应的【建筑】,即可就近采集,挖掘,砍伐。
照【大本营】的升级所需资源,任峥估计,凭借这附近的【资源点】应该都可以度过前期的发展。
前期最重要的探索已经完成,后续探查地图迷雾仍要继续,但已经可以把重心转移到建设,发展。
上帝视角。
【建筑】拉拽出虚拟的建筑物虚影,随着任峥的念头转动而变换方位,可以在已知探索范围内随意建造,但要求地势必须平坦。
地图迷雾之内,建筑物虚影就化作了红色,不允许建造。
世界是真实,但某些设定还是与寻常游戏相一致,并没有抹去游戏的一些特性。
【仓库】一落。
最近的农夫立马改变形象,变成拿着榔头的建筑工,热火朝天的建设起来。
彭彭。
木桩在打。
【建造耗时11:59:43】
【粮仓】和【民舍】在同时开建,这一建,除了黄金的单位量减少不大之外,三项资源都降至了个位数。
任峥发现‘万能’的农夫们不够用了。
叮。
【自由任务:we are伐木累。
we are伐木累:落后即挨打,大本营急需资源的发展,身为土著们的神,你该发挥神的作用,去伐木吧!
奖励:+5灵力/1000单位木材】
摸了摸头,任峥看着任务,心中暗想:我去,神的作用也太廉价了,不该是高高在上,怎么就成为了伐木工了?
至于那个陌生的泥鳅符号,是什么意思,他并没有理会。
反正他看懂了任务内容即可。
来到树林外,看着农夫挥洒汗水地挥砍斧头,任峥抬手止住农夫跪伏的行为,并且颁布神谕,免去见面跪伏的礼节。
有那个参拜的功夫,不如给他好好工作,砍多点木材,采集多点粮食,建造快点......现在他为资本家,他只想就尽情压榨农夫。
剑光穿梭,一株株树木被斩断。
这倒是简单,可要转化为【大本营】接受的木材,还需要劈砍成一标准单位的木柴。
【非规则木材】
木材被剑光一截截斩断,在这个过程也让任峥感受到这并不只是游戏那么简单,由于他初时御剑斩断不规则,造成了不少浪费。
木材虽不被【大本营】接受,好在这些木材可用作夜间取暖。
同时他发现,反复御使剑丸所化的长剑,让他对御剑术的掌控越发熟练。
虽没有数据化,但他却感受更加得心应手。
时间不知不觉地过去。
太阳西下,气温也渐渐不同。
【大本营】的建设也渐渐步入了正规,一切都有条不紊。
农夫干得是热火朝天,没有一句怨言。
当之无愧的最佳劳动者。
......
在地图迷雾一角,一处湖泊旁。
入夜。
与任峥同样的起点,原始的【大本营】祭坛,前方是一堆篝火,四周燃起的火堆驱散夜间靠近的野兽。
“我的神,请接收你的子民叩拜,享用圣食。”
坐在大石上是一个风格诡异的男子。
之所以诡异,那是因为他与农夫的形象有很大的差异,男子是寸发,穿着纤维衣服,分上下半身。
他叫丁格,来自地球。
蓦然间,他来到了这片陌生且熟悉的地方。
陌生是这片土地,他从未接触过。
熟悉是他得到的一些游戏提示,他明白,自己似乎来到了‘游戏世界’,一个叫做‘帝国时代’的游戏世界。
‘帝国时代’,一个耳熟能详的游戏。
丁格也曾经接触过,可惜时间过去有些久了,具体攻略都忘了,也没有游戏修改器,不能一路碾压,但带有疑惑的他还是接受这一切。
“去吧!”
农夫退去,各忙各的,根本就不像是游戏人物那般死板。
若非丁格可以唤出游戏操作界面,他都怀疑这是否真实的世界。
似是而非的游戏世界。
马蹄声响起。
远处的五具‘神骑’是游戏给丁格的补偿措施,根据游戏的提示,他将对战四个具有超凡力量的帝国之神领导下的敌对帝国势力。
按照常理,他本不应该有这种‘作弊’性的神骑。
【神骑:地球之子的护翼(可成长,可复生)
称号:与神共存(地球之子不死,神骑不灭)
血量:100/100。
攻:15。
御:20。
骑兽:汗血宝马。
装备:护翼铠甲套装(半身甲,护腿,护腕,猩红披风,盘龙枪)
技能:嗜血冲锋,血战不休,护主】
丁格浏览着【神骑】的各项属性,看着技能的介绍,已经感觉牛逼哄哄。
【嗜血冲锋:进入嗜血状态,无惧负面状态,爆发百分之一百二十的全属性,无惧生死,无惧疼感,杀伤力+30%,冷却时间为一天】
【血战不休:血量越低,临时属性提升越高,频临死亡状态(血量剩下5%)有几率触发弑神一击,被动技能】
【护主:伤害转移,地球之子受到攻击,受到的伤将会转移至神骑,直至神骑寂灭,地球之子才会受到伤害,被动技能】
扑哧。
他笑出声了。
“果然,我才是天命主角。”
丁格感觉,凭借他对游戏的认知,只要暗中的对手不是跟他一样来自地球,当他尽起大军之时,那就是他所向披靡之刻。
从游戏的提示,他大概猜测,应该就他是地球人,其他对手很可能是超凡土著。
不然游戏也不会给予他补偿措施。
“那我这算是穿越,重生?”
他小声嘀咕着。
在地球流传已久的各种穿,已经极大助长了他的信心。
“可惜,就是这个建造,生产耗时也太久了,人手不够用,这样下去,我要到什么时候才可建起我的骑军?”
丁格抱怨了句。
他看着建造时间在慢慢缩短,如同小火炖菜,让他既期待又着急。
一夜过去。
日落而息,日出而作。
当天还没亮,农夫们就从【大本营】附近苏醒,埋灶做饭,用过餐食之后,天边泛起鱼肚白,天微微亮。
曦光是那么暖和,让农夫们干劲十足。
打桩声,伐木声......声声不绝于耳。
任峥在砍伐1000单位木材后,他就没有继续伐木,暂时来说,有他这个额外的助力,【木材】资源还算是充足,可【石材】和【粮食】却有不小的缺口。
被农夫们尊称为神,但他却没有神的自觉。
反而在游戏失败,生命受到威胁的压迫之下,很是积极参与建设,甚至连丁格都没有这种自觉,但任峥却做到了,利用自身的御剑术伐木。
不止是因为游戏任务,更因为任峥不想输,输的后果太严重。
上一次输了,他失去了一个道具,但最后赢得了一个游戏‘扈从’。
问题是,他不敢保证这次也一样。
而且晋道任务,输了,他下次有这个资格要在什么时候,不晋道,他的灵力就会陷入停滞。
比起游戏扈从,任峥更加在意个人的实力,那才是根本,像翁文文只是外力。
这些都是丁格和其他被拉入的玩家所不具备的危机感。
【自由任务:挖矿
挖矿:为了大建设,去挖矿吧!
奖励:+5灵力/1000单位】
一天天过去。
各项资源在采集和消耗中交替上升,下降,草木屋,草木仓库也建立起来,仓禀丰富起来。
【大本营】附近渐渐热闹起来,人口多了,建筑也多了。
咋看,很有古时村落的气象。
激动人心的时刻,终于可以开启下一轮发展。
【是否升级大本营】