对局开始,刘传浩确实没有留手,不过他的飞刀准头却着实一般,在我并不高的敏捷之下,差不多两下才能击中我一下,这样的情况,自然没法连出技能。
我近身之后按照惯例凌风起手,他好像也察觉到我的敏捷似乎比一般剑客要低,赶忙停手而专注于规避我的攻击。只要不让我把这个增加敏捷的技能连出来,他后面就会非常好打。
在我连到凌风的前六招时,他下意识地规避我接下来的动作——“刺”,往后后退了半步,与此同时,我却并没有释放刺,而是使用轻功“影穿”鬼魅般地到了他的身后。
影穿是《书名》中的五大轻功之一,只有到了满级才可以学习。其技能范围为目标十尺以内,其技能效果是以对方的位置为中心点,将自身位置旋转一百八十度。或者用更简单的话描述就是,移动到对方身后对称的位置。
这是一个非常出其不意的杀招,因为释放技能后,被对称的不止是位置,还有面向。试想,两个人面对面作战,其中一人使用影穿,便可以突然出现在对方身后,同时面向对手的后背,这就可以起到类似“背刺”的效果。
更关键的是,在连招之间插入该技能,并不会打断原有连招。
除了这样显而易见的效果,这个技能在真正的高手手中,也可以发挥出各种不可思议的操作。
以月神为例,影穿是“神剑无影”的重要组成部分之一,这个轻功完美的接续了前十九剑和后十九剑。不止如此,在那天的退役仪式上也提到,月神曾经凭借该技能突破对方前排的严密防守,直接袭击对方的后排琴师,从而一举扭转乾坤。
当时月神在使用该技能的时候,是背对对方一名使用近战武器的选手的。这样,影穿发动后,他穿越到对方身后的时刻,同样背对对方近战选手。不过,却恰好正对自己的目标——那个控场极强的琴师。
这是想象力,预判和细节处理的结合,因而该操作才被当时的解说惊为天人,同时也被无数玩家津津乐道到现在。
回到当下,刘传浩后退的同时,我释放出影穿。他的这次后退,恰好撞在我轻功后的位置上。被我顺利打出凌风,连了个灰头土脸。
《书名》是个很硬核的游戏,任何高手如果一段时间不玩,水平会下降得很快。刘传浩显然就是这样的情况,他现在的操作水平、竞技状态和心态都远不如两个月以前。
而这两个月中,我几乎天天都在玩游戏,而且无意间获得了和各种高手过招的机会,水平提升很快,一周上一次游戏的老徐也已经承认,如果我的号装备和他差不多,那么他将不是我的对手。
此消彼长,再加上我此番用了左手,而郭家护院的这个角色创建时的惯用手也被设定为左手,因而刘传浩的“李探花”虽然装备属性胜过我不少,但依旧被我牢牢压制。
更巧的是,我内功中附带的灼烧效果,可以说是“飞刀”这种依靠走位和灵活取胜的武器的天然克星。因为只要给我连到一次技能,后续附带的持续伤害,是闪躲不掉的。
之前说过,刘传浩并没有放水,但相应的,他此刻的精神状态也没办法拿出百分百的实力与我对局。在他的预想中,使出左手的我应该很强,但没有强到能跨越装备的差距打赢他的地步。
此刻,我还有二分之一的血量,而他只剩下四分之一,而他的身上还挂着我的灼烧。这个结果,对任何一个自诩高手的人来说,都是极大的侮辱。与此同时,我渐渐感觉到,他的走位越来越精妙,随着自身专注度的提高,失去的意识和操作手感正在逐渐找回。
照现在这个态势,只要我不发生重大失误,就算他的装备优于我,也全然没有翻盘的机会。
“唉……”我听到他叹了口气,不知是否是对自己的操作退步至此而感到难受。
他的苦恼我多少能理解一些,虽然我是个玩剑的,但关于飞刀这个武器的一些传闻,我还是多少听过一些。大部分玩家和职业选手基本上都承认,在《书名》的诸多武器中,飞刀是最难上手的。
与剑法的易学难精不同,飞刀的技能机制足以劝退大部分对自己没有自信的玩家。首先,飞刀玩家的属性面板和琴、弓箭等远程武器类似,十分脆皮。但琴的控场和辅助功能是飞刀所不具备的,更别提琴还有整个《书名》游戏中极其稀有的战斗中回血技能。
而与弓箭相比,飞刀在射程上处于劣势。而且,如果同样是萌新,玩弓箭会比玩飞刀更容易射得准。
原因其实也很简单,对于远程武器而言,并非距离越近,射得越准。像师姐这样有经验的弓箭手玩家,如果条件允许,会卡住一个不远不近的位置进行输出。
试想,在游戏中玩家的可视视角约为150度,如果对方离你较远,虽然目标会变小,但他横移闪躲一下对应到你的屏幕上可能只有10度左右,你会很容易调整准心,跟上对方的移动。而如果对方离你很近,他一走位,就需要你重新移动并校准30度左右的视角才能跟上。
这对于很多手速和反应跟不上的玩家来说,是致命的打击。而飞刀的射程距离,恰好便是在这样一个坑爹的位置上。换句话,这武器,被近战近身了很苦恼,但同时远了又会够不到,若是恰好卡在自己“中射程”的位置,对方走位躲一躲,还不大容易射中。
而像《书名》这样连招致胜的游戏中,攻击无法命中就意味着无法连招。这就使得“飞刀”成了容错率最低的武器,职业赛场上的飞刀选手也每每出现一念超神,一念超鬼的操作。
而像刘传浩这样一段时间不玩的玩家,飞刀的这些特性也会使他“捞得更快”。
我近身之后按照惯例凌风起手,他好像也察觉到我的敏捷似乎比一般剑客要低,赶忙停手而专注于规避我的攻击。只要不让我把这个增加敏捷的技能连出来,他后面就会非常好打。
在我连到凌风的前六招时,他下意识地规避我接下来的动作——“刺”,往后后退了半步,与此同时,我却并没有释放刺,而是使用轻功“影穿”鬼魅般地到了他的身后。
影穿是《书名》中的五大轻功之一,只有到了满级才可以学习。其技能范围为目标十尺以内,其技能效果是以对方的位置为中心点,将自身位置旋转一百八十度。或者用更简单的话描述就是,移动到对方身后对称的位置。
这是一个非常出其不意的杀招,因为释放技能后,被对称的不止是位置,还有面向。试想,两个人面对面作战,其中一人使用影穿,便可以突然出现在对方身后,同时面向对手的后背,这就可以起到类似“背刺”的效果。
更关键的是,在连招之间插入该技能,并不会打断原有连招。
除了这样显而易见的效果,这个技能在真正的高手手中,也可以发挥出各种不可思议的操作。
以月神为例,影穿是“神剑无影”的重要组成部分之一,这个轻功完美的接续了前十九剑和后十九剑。不止如此,在那天的退役仪式上也提到,月神曾经凭借该技能突破对方前排的严密防守,直接袭击对方的后排琴师,从而一举扭转乾坤。
当时月神在使用该技能的时候,是背对对方一名使用近战武器的选手的。这样,影穿发动后,他穿越到对方身后的时刻,同样背对对方近战选手。不过,却恰好正对自己的目标——那个控场极强的琴师。
这是想象力,预判和细节处理的结合,因而该操作才被当时的解说惊为天人,同时也被无数玩家津津乐道到现在。
回到当下,刘传浩后退的同时,我释放出影穿。他的这次后退,恰好撞在我轻功后的位置上。被我顺利打出凌风,连了个灰头土脸。
《书名》是个很硬核的游戏,任何高手如果一段时间不玩,水平会下降得很快。刘传浩显然就是这样的情况,他现在的操作水平、竞技状态和心态都远不如两个月以前。
而这两个月中,我几乎天天都在玩游戏,而且无意间获得了和各种高手过招的机会,水平提升很快,一周上一次游戏的老徐也已经承认,如果我的号装备和他差不多,那么他将不是我的对手。
此消彼长,再加上我此番用了左手,而郭家护院的这个角色创建时的惯用手也被设定为左手,因而刘传浩的“李探花”虽然装备属性胜过我不少,但依旧被我牢牢压制。
更巧的是,我内功中附带的灼烧效果,可以说是“飞刀”这种依靠走位和灵活取胜的武器的天然克星。因为只要给我连到一次技能,后续附带的持续伤害,是闪躲不掉的。
之前说过,刘传浩并没有放水,但相应的,他此刻的精神状态也没办法拿出百分百的实力与我对局。在他的预想中,使出左手的我应该很强,但没有强到能跨越装备的差距打赢他的地步。
此刻,我还有二分之一的血量,而他只剩下四分之一,而他的身上还挂着我的灼烧。这个结果,对任何一个自诩高手的人来说,都是极大的侮辱。与此同时,我渐渐感觉到,他的走位越来越精妙,随着自身专注度的提高,失去的意识和操作手感正在逐渐找回。
照现在这个态势,只要我不发生重大失误,就算他的装备优于我,也全然没有翻盘的机会。
“唉……”我听到他叹了口气,不知是否是对自己的操作退步至此而感到难受。
他的苦恼我多少能理解一些,虽然我是个玩剑的,但关于飞刀这个武器的一些传闻,我还是多少听过一些。大部分玩家和职业选手基本上都承认,在《书名》的诸多武器中,飞刀是最难上手的。
与剑法的易学难精不同,飞刀的技能机制足以劝退大部分对自己没有自信的玩家。首先,飞刀玩家的属性面板和琴、弓箭等远程武器类似,十分脆皮。但琴的控场和辅助功能是飞刀所不具备的,更别提琴还有整个《书名》游戏中极其稀有的战斗中回血技能。
而与弓箭相比,飞刀在射程上处于劣势。而且,如果同样是萌新,玩弓箭会比玩飞刀更容易射得准。
原因其实也很简单,对于远程武器而言,并非距离越近,射得越准。像师姐这样有经验的弓箭手玩家,如果条件允许,会卡住一个不远不近的位置进行输出。
试想,在游戏中玩家的可视视角约为150度,如果对方离你较远,虽然目标会变小,但他横移闪躲一下对应到你的屏幕上可能只有10度左右,你会很容易调整准心,跟上对方的移动。而如果对方离你很近,他一走位,就需要你重新移动并校准30度左右的视角才能跟上。
这对于很多手速和反应跟不上的玩家来说,是致命的打击。而飞刀的射程距离,恰好便是在这样一个坑爹的位置上。换句话,这武器,被近战近身了很苦恼,但同时远了又会够不到,若是恰好卡在自己“中射程”的位置,对方走位躲一躲,还不大容易射中。
而像《书名》这样连招致胜的游戏中,攻击无法命中就意味着无法连招。这就使得“飞刀”成了容错率最低的武器,职业赛场上的飞刀选手也每每出现一念超神,一念超鬼的操作。
而像刘传浩这样一段时间不玩的玩家,飞刀的这些特性也会使他“捞得更快”。