李亚国派出去的队伍陆陆续续将新占领的统治区内人类幸存者或驱逐,或带回来签订劳动契约,其中只有少数狂妄自大,将李亚国的队伍当场‘经验大礼包’的人类玩家被当场击杀。

    不过对于没有签订契约的无势力人类玩家而言,击杀李亚国麾下士兵和击杀江户幕府势力士兵一样都可以得到升级经验,这是在李亚国成为封地领主那一刻确立的游戏规则。

    正如李亚国所推测的那般,现在他在普通的人类玩家眼里就是一个倾向与现代活人一方的终极大boss……

    之所以说李亚国是倾向于活人一方,主要是因为他杀死活人和普通的中低级人类玩家不会得到任何好处,自然也就没有血洗活人的动力,这难道还不算倾向么?

    无论多么正义的一方,一旦有利益触动,化身恶魔并不是什么新鲜的事情。

    就好比历史上的一战二战,胜利一方真的就是正义么?

    战败一方杀得平民真的就比战胜一方多么?

    难道说只有战败一方是刽子手,肆意屠戮平民,战胜一方就全都是圣人?

    历史是由胜利者书写的,那些所谓的正义不过是胜利者对自己残暴事迹的一种掩盖,胜利一方的大屠杀后世人很难发现,或者说即便发现了也不敢大肆宣扬!

    因此,李亚国的倾向只是相对于地狱一方罢了,现实位面的泛意识选择李亚国这种天命之子,也不是让他成为救世主,只要李亚国能维持现实位面的平衡,保护住现实位面不被地狱的大帝势力变成和地狱一样的环境,就算完成任务了。

    至于现实位面的人类是否大量死亡甚至灭绝,对现实位面的泛意识而言没有任何区别……

    毕竟地狱大帝势力是掠夺一方,甚至为了让他们能拥有在地狱中一样的实力,或多或少的都在自己的统治区内进行改造,若是全世界都被那些死去的大帝占领,现实位面将会沦为真正的地狱!

    正因如此,才触发了泛意识的自我保护机制,若是现实位面内土生土长的生灵——人类互相残杀,哪怕最终把自己玩灭绝了,现实位面的泛意识自我保护机制也不会出现。

    那些投靠的人类幸存者即便没有成为玩家,只要签订了劳动契约,也会默认加入李亚国的势力,而不再是无势力的人类。

    各大势力都是进来容易出去难,加入李亚国的势力后,虽然因为没有签订更高等的契约,不会受到太多的约束,甚至可以对李亚国的士兵攻击,但是杀死李亚国的士兵后将不会获得任何好处,反倒会成为李亚国势力的通缉对象。

    成为通缉对象后的人类被杀死,李亚国就可以获得气运!

    相当于变向的弥补李亚国士兵被同势力人类击杀后的补偿。

    至于获得气运的额度,则与人类的实力有关,若是没有成为人类玩家的普通人或者停留在1阶的人类玩家,通缉后被杀死获得气运大约相当于兑换一名1阶哥布林战士的量,普通人会略微少一些。

    而成为通缉对象的前提就是,必须杀死至少一名李亚国麾下势力士兵才可以。

    当然,已经加入李亚国势力的人类也可以选择退出李亚国的势力,但他们一旦那么做,会被剥夺在李亚国势力中获取的所有好处乃至经验,打回到投入李亚国势力之前的等级。

    同时,还会成为叛逃者被李亚国势力通缉!

    正因如此,只要是心里有点野心的人类玩家,都不会加入李亚国的势力,自然也不会签订那个劳动契约。

    这些讯息凡是成为人类玩家的活人都能从自己的游戏个人面板中得到提示。

    当然,李亚国若是愿意的话,也可以花费一定气运培养那些人类玩家,甚至将普通人直接转化为人类玩家,然而,李亚国为啥要那么做?

    即便那些人类玩家愿意签订具有约束力的效忠契约,李亚国也不会花费大量气运在他们身上,毕竟效忠契约也是可以背叛的!

    万一培养出几个反骨仔,他们完全可以不退出李亚国的势力来规避实力下降,然后在李亚国势力中反水,毕竟现代社会的人独立自主性太强了,很少有人会真心做其他人的奴仆。

    特别是在获取力量的情况下!

    若是李亚国强行将他们踢出,虽然也能通缉对方,却无法收回被剔除的反骨仔本身的实力……

    这属于游戏规则的限制,即便是李亚国这个封地领主也无法更改。

    因此,李亚国在将封地晋升到足以牢牢控制活人玩家之前,是不会考虑培养自己势力人类玩家的。

    有多余的气运,他还不如多招募一些死忠的士兵。

    就这样,前前后后李亚国一共收拢了一百出头的人类幸存者,并签订了高产农场的契约,规定了两班轮替制度,交给顾君生和另一个来自亚联邦本土的游客管理。

    刚好一人负责一个班次。

    高产农场一亩地需要投入一个劳动力,所以李亚国干脆按照签订劳动契约人员的一半数目,在皇居内靠近基地的平地上开辟了50多亩高产农场。

    活人不可能如同机器人一般无止境的工作,所以为了保证高产农场不会停产,李亚国只能采用轮班制开辟一般人数的土地。

    如此一来才能保证活人劳工不会出现强烈的逆反情绪。

    一亩高产农场可以供应10个成年人的食物所需,还不包括高产农场中工作的劳动人员,50多亩地就解决了500多人的食物所需!

    虽然食物只是最基本的土豆粉之类的高产作物……但重在管饱啊!

    如今这个末日环境,生产力基本上全面停止,游戏士兵可以通过领主供应气运存货,真正的活人可不行!

    至于城市中的食物补给,总量虽然很大,在大量人口消失的情况下,看似也能供应很长一段时间。

    然而,城市中的食品都是有保质期的,一旦过了保质期,再多的食物储备也会变成要人命的毒药!

    因此,可持续发展一直是李亚国藏在心里的计划,即便没有高产农场这种成本低廉的资源型建筑,李亚国也会在掌握东京区后召集一批普通人生产基本的食物。

    在大批士兵护卫下,李亚国来到规划好的种植区,拉开了封地面板的建筑选项,上面顿时弹出来一个统治区的地图。

    李亚国可以通过放大缩小比例进行拉伸选定。

    很快,他选好了种植区域,那里只要符合种植地形要求,即便有高楼大厦阻挡,也可以瞬间被凭证为农田!

    不过若是有湖泊山峦森林等不符的地形,则无法更改为农田。

    高产农场的要求条件主要是地形平坦,对于上面的建筑物倒是直接无视了……

    随着李亚国选定后,他面前规划的种植区顿时被一片蓝光笼罩,整个外圈出现了一层不透明的蓝色光膜,仿佛将现实世界切割开一片区域一般!

    李亚国眨了眨眼,他是真没想到高产农场竟然会在外面弄一层蓝色光罩,如此看来,里面的环境绝对是真正的与世隔绝!

    不过这种情况反倒更好理解,毕竟高产农场一天时间就能出产成熟的食物,甚至已经完成了农产品加工等一系列操作,拿出来就能直接吃!

    这种完全违背了时间定律和农作物生长规律的现象,必然是单独开辟一片空间才可以。

    李亚国目光瞄向在身后如同小学生做早操一般站成一排的顾君生命令道:“你先进去吧。”

    顾君生看了看蓝色光幕,得到游戏系统无危险的提示后,点了点头走了进去。

    随机,李亚国收到一声冰冷的提示信息。

    【一位合格劳动力进入高产农场,一亩地高产农场生产开始,在12小时工作时间结束前,只要劳动者没有主动解除劳动契约,将不得离开高产农场休息。

    一旦劳动者解除劳动契约,他所负责的高产农场在当日中将不会有任何食物产出。

    每亩高产农场每12小时限定进入一人,24小时不间断生产可满足10个成年壮汉一天的所有食物消耗。】

    “额,看来顾君生在12小时之内是出不来了,我之前可是明令禁止解除劳动契约。”

    李亚国得到游戏提示信息后,摇头道。

    紧接着,他主动迈步走向蓝色光幕,他很好奇高产农场里面的环境,反正自家的建筑物无论如何也不可能对他这位封地领主造成伤害。

    然而,当李亚国碰触到高产农场蓝色光幕后,如同碰触到空气墙一般被挡住了!

    【封地领主李亚国不符合劳动者身份,无法进入高产农场进行劳作,如果强行进入,高产农场将会进入停产状态,变换为普通的平整土地。】

    “这……这竟然不对我开放?!”

    李亚国看着无法窥视到里面的高产农场,脸上罕见的流露出一份凝重。

    封地建筑他却无法进入窥视,说明里面绝不是普通的现实环境!

    。m.

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