地精,也就是哥布林或者说大耳怪,是一种很弱的杂鱼。但矮小瘦弱的它们依然有着陷阱和弓弩作为武器,地精狼骑兵也好像英雄无敌3里一样锋利而脆弱。而且因为数量太多,还是有可能诞生施法者的。
但熊地精就是身高两米多、体重二百五、有着大方脸和熊鼻子的壮汉,精通各种阴险毒辣的杀人术。
大地精经常作为邪神的手下出现,这个军事化的精英种族为了战斗建立武术、军事学院甚至战法师学院,据说许多在外界流传的武术流派就出自大地精。虽然可能没有熊地精单体战斗力强,但一般来说处于统治地位的还是纪律严明的大地精。
基本上地精类生物可以粗略视为农兵、忍者与武士,虽然地精内部也是有鞭策者、猎人、采集者、贱民这样的种姓制度。
地精居住在挖掘的隧道中;熊地精小聚落在洞穴中;大地精修建军事化的要塞,将前两者作为奴隶和附庸。
总的来说,地精类种族并不是一般人印象中那么弱小,反而可能比凶残暴戾的兽人更危险。
它们缺乏护理的盔甲兵器上还占满着血腥污痕,一个个红着眼睛、张牙舞爪地怪叫着冲入隧道,要将该死的矮人们赶尽杀绝!
然后化为无形的卓尔刺客迎上了它们。
原本以为敌人逃跑、想要趁此追击的狂喜野兽呐喊瞬间转为连声惨号。
乡巴佬矮人们都为之感到震惊,托马斯继续淡定地射击着不会被偷袭到要害的亡灵生物。这名卓尔可能是百年前盗贼之神还没消亡时留下的影王刺客,在高等隐形加持下宰杀活物如闲庭信步是很正常的事情,实际上猫忍者的忍术·鬼步也能达成类似的效果。
只不过百花总共才能隐形半分钟左右,而库尔伽尔一个4环法术下去就能持续一分钟。不过,她有阿伯戴尔送的苏米尔选王之剑·战争统治者·镜影剑伊尔布雷萨在手,加上等级、敏捷和体质都占优,假如单挑还是卓尔刺客输的可能大。
游侠注意到不少敌人在血花溅射前就先行腾挪躲闪招架,以及它们装备的黑冰护甲会猛然延伸然后与无形兵刃发出碰撞声。每当这时,那敌人倒下的速度就会明显减缓。
不光如此,这实在太过狭小的空间还限制了卓尔刺客移动的范围,敌人们对空气大力挥舞着兵器,有时就能看到空气中的血花!
这个世界太不安逸了,攻击往往大于防御,强者也很容易被弱者搏命击杀,只有某些法术组合才能暂时保证安全。
电光火石间,高等隐形的一分钟已经过去,卓尔刺客的身形刚刚显露出来,一名兽人狂吼一声、将兵刃丢在堆积的矮人与怪物的尸体中、扑上去一把拿住了他。
在这刻不容缓的时间里,它居然还能让要害避开匕首的反刺,忍着手臂被刺穿的痛苦,捏着卓尔胳膊,转到身后,一腿扫下。
在近身扭打中贸然进行远程攻击容易误伤,托马斯就曾经在快要反擒拿成功的时候不幸中了队友一招衰弱射线。因此只好射击其它攻击卓尔的敌人,为他减少压力。
虽然箭矢加身,鲜血飞溅的熊地精大地精和兽人、野蛮人们依然悍不畏死,扑上前去要将卓尔乱刀砍死。
刚被牧师治好伤的斯洛林凶猛地扑出,黑冰重甲包裹着的肥胖身躯硬生生撞进敌群,重斧精巧地自卓尔身边擦过,将兽人的胳膊斩断!
兽人勇士纵然凶悍,无奈不管装备还是战技都与这矮人相差甚远,只花了几秒就被斩杀。毕竟斯洛林之前就已经习惯了以弱对强,这些天更是在法术帮助下屡屡战胜比自己强大的埋葬冰甲。
几十年苦练与实战,将他与矮人重斧融为一体,重斧所过鲜血泉涌,以勇力自负的怪物们冲上前来,然后倒下。
沙尔克早已化为一阵黑影掠过斯洛林身边,在后方凝聚成人形,接受矮人牧师们的治疗。
虽然只是短短一分钟,但他身上已经伤痕累累,只是因为有牧师治疗,并不心慌。
盗贼系职业的抗击打能力只比法师强些,加上这卓尔体质虚弱,导致虽然等级高身板却很脆。
如果说百花是皮薄馅多,那么沙尔克就是连肉馅都很少的街头小馄饨,斯洛林皮多肉也多,而老银溪就是一口咬下去看不到馅的……
各种职业、各个种族以及每个人之间的防御差距都是极大的。
除了怪物的特殊能力,以及防护远程、护体石肤之类的法术外,很少有能直接减少被敌人命中后伤害的办法。所以在数据计算中,科塔娜把大部分减少对手命中率的能力统计为“防御等级”。
比如皮甲、链甲衫、全身甲、超重全身甲、矮人山甲……越厚重、防御更全面的盔甲能提供的防御越高。
但盔甲并不是越重越好,重型的盔甲会阻碍灵活躲闪攻击的能力,虽然秘银之类的材料能减轻这局面。
选择盔甲是要综合各种要素的,所以如百花、沙尔克、托马斯这种敏捷太高的反而不能穿重甲。他们只是穿着极轻极软的魔法盔甲,要的不是防御力而是各种附魔的效果以及满足安装盔甲晶体的必须条件。
防御力主要靠法师施展的法术来增加,1环“法师护甲”的防御就足以与链甲衫相当,而且完全不限制行动!
3环“高等法甲”的防御与混织铁甲相当,而最可怕的是托马斯使用的光辉护甲。虽然它提供的防御力介于两个法师奥术之间,但是考虑到这些护甲法术的笼罩范围与重甲不能叠加,所以反而是光辉护甲以强光干扰近战的能力最出彩。
但是能接受圣洁法术的人实在太少了,所以在老银溪出动前竟然无一人可用。不然,斯洛林也不会打得这么惨烈、百花和沙尔克也不会成为锋利但脆弱的玻璃刀。
来袭的敌人以近战居多,所以这场厮杀中,反倒以站在远处的托马斯和库尔伽尔、尤厄尔最为安全。近战们每次出击,都无异于刀口舔血、悬崖走钢丝。
其实不光这次战斗,绝大多数战斗也都是如此。
距离是最安全的防御。
在厮杀了一阵后,老银溪接替了斯洛林的位置,继续面对着蜂拥而来的敌人。
这场战斗持续了很久很久,最后不仅施法者的法术位,连战士们的体力也基本耗尽。
射箭也是极其消耗体力和力量的攻击方式,在古代战争中,一般弓箭手只能射出十几到几十箭,而著名的英国长弓手则出现了不少脊椎变形。
托马斯不知道自己射出了多少箭矢,恐怕要赶上一次战役中弓兵部队射出的数量了吧?他只记得矮人牧师们不少次用神术为他移除疲劳,以及将被扳指磨破的手指重新恢复原状。
也是见机得快,早早换成了相对轻一些的图坎短弓。
最后怪物的浪潮终于退去,施法者们都去歇息了。而托马斯抱着弓在前线半睁半闭地打瞌睡,因为游侠法术中有治疗伤害,所以他也是能使用治疗魔杖的。
百花在他身边,留神聆听着周围动静。
然后托马斯醒来,换成她打瞌睡。
怪物们如潮水般不断袭来,就这样渡过了一夜,之后的数日也都是如此。
施法者的法术位被消耗殆尽后,矮人们的防御往往就会猛然绷断。处理稍微不小心就会受到损失,而作为生命线的治疗魔杖库存也所剩不多了。
但熊地精就是身高两米多、体重二百五、有着大方脸和熊鼻子的壮汉,精通各种阴险毒辣的杀人术。
大地精经常作为邪神的手下出现,这个军事化的精英种族为了战斗建立武术、军事学院甚至战法师学院,据说许多在外界流传的武术流派就出自大地精。虽然可能没有熊地精单体战斗力强,但一般来说处于统治地位的还是纪律严明的大地精。
基本上地精类生物可以粗略视为农兵、忍者与武士,虽然地精内部也是有鞭策者、猎人、采集者、贱民这样的种姓制度。
地精居住在挖掘的隧道中;熊地精小聚落在洞穴中;大地精修建军事化的要塞,将前两者作为奴隶和附庸。
总的来说,地精类种族并不是一般人印象中那么弱小,反而可能比凶残暴戾的兽人更危险。
它们缺乏护理的盔甲兵器上还占满着血腥污痕,一个个红着眼睛、张牙舞爪地怪叫着冲入隧道,要将该死的矮人们赶尽杀绝!
然后化为无形的卓尔刺客迎上了它们。
原本以为敌人逃跑、想要趁此追击的狂喜野兽呐喊瞬间转为连声惨号。
乡巴佬矮人们都为之感到震惊,托马斯继续淡定地射击着不会被偷袭到要害的亡灵生物。这名卓尔可能是百年前盗贼之神还没消亡时留下的影王刺客,在高等隐形加持下宰杀活物如闲庭信步是很正常的事情,实际上猫忍者的忍术·鬼步也能达成类似的效果。
只不过百花总共才能隐形半分钟左右,而库尔伽尔一个4环法术下去就能持续一分钟。不过,她有阿伯戴尔送的苏米尔选王之剑·战争统治者·镜影剑伊尔布雷萨在手,加上等级、敏捷和体质都占优,假如单挑还是卓尔刺客输的可能大。
游侠注意到不少敌人在血花溅射前就先行腾挪躲闪招架,以及它们装备的黑冰护甲会猛然延伸然后与无形兵刃发出碰撞声。每当这时,那敌人倒下的速度就会明显减缓。
不光如此,这实在太过狭小的空间还限制了卓尔刺客移动的范围,敌人们对空气大力挥舞着兵器,有时就能看到空气中的血花!
这个世界太不安逸了,攻击往往大于防御,强者也很容易被弱者搏命击杀,只有某些法术组合才能暂时保证安全。
电光火石间,高等隐形的一分钟已经过去,卓尔刺客的身形刚刚显露出来,一名兽人狂吼一声、将兵刃丢在堆积的矮人与怪物的尸体中、扑上去一把拿住了他。
在这刻不容缓的时间里,它居然还能让要害避开匕首的反刺,忍着手臂被刺穿的痛苦,捏着卓尔胳膊,转到身后,一腿扫下。
在近身扭打中贸然进行远程攻击容易误伤,托马斯就曾经在快要反擒拿成功的时候不幸中了队友一招衰弱射线。因此只好射击其它攻击卓尔的敌人,为他减少压力。
虽然箭矢加身,鲜血飞溅的熊地精大地精和兽人、野蛮人们依然悍不畏死,扑上前去要将卓尔乱刀砍死。
刚被牧师治好伤的斯洛林凶猛地扑出,黑冰重甲包裹着的肥胖身躯硬生生撞进敌群,重斧精巧地自卓尔身边擦过,将兽人的胳膊斩断!
兽人勇士纵然凶悍,无奈不管装备还是战技都与这矮人相差甚远,只花了几秒就被斩杀。毕竟斯洛林之前就已经习惯了以弱对强,这些天更是在法术帮助下屡屡战胜比自己强大的埋葬冰甲。
几十年苦练与实战,将他与矮人重斧融为一体,重斧所过鲜血泉涌,以勇力自负的怪物们冲上前来,然后倒下。
沙尔克早已化为一阵黑影掠过斯洛林身边,在后方凝聚成人形,接受矮人牧师们的治疗。
虽然只是短短一分钟,但他身上已经伤痕累累,只是因为有牧师治疗,并不心慌。
盗贼系职业的抗击打能力只比法师强些,加上这卓尔体质虚弱,导致虽然等级高身板却很脆。
如果说百花是皮薄馅多,那么沙尔克就是连肉馅都很少的街头小馄饨,斯洛林皮多肉也多,而老银溪就是一口咬下去看不到馅的……
各种职业、各个种族以及每个人之间的防御差距都是极大的。
除了怪物的特殊能力,以及防护远程、护体石肤之类的法术外,很少有能直接减少被敌人命中后伤害的办法。所以在数据计算中,科塔娜把大部分减少对手命中率的能力统计为“防御等级”。
比如皮甲、链甲衫、全身甲、超重全身甲、矮人山甲……越厚重、防御更全面的盔甲能提供的防御越高。
但盔甲并不是越重越好,重型的盔甲会阻碍灵活躲闪攻击的能力,虽然秘银之类的材料能减轻这局面。
选择盔甲是要综合各种要素的,所以如百花、沙尔克、托马斯这种敏捷太高的反而不能穿重甲。他们只是穿着极轻极软的魔法盔甲,要的不是防御力而是各种附魔的效果以及满足安装盔甲晶体的必须条件。
防御力主要靠法师施展的法术来增加,1环“法师护甲”的防御就足以与链甲衫相当,而且完全不限制行动!
3环“高等法甲”的防御与混织铁甲相当,而最可怕的是托马斯使用的光辉护甲。虽然它提供的防御力介于两个法师奥术之间,但是考虑到这些护甲法术的笼罩范围与重甲不能叠加,所以反而是光辉护甲以强光干扰近战的能力最出彩。
但是能接受圣洁法术的人实在太少了,所以在老银溪出动前竟然无一人可用。不然,斯洛林也不会打得这么惨烈、百花和沙尔克也不会成为锋利但脆弱的玻璃刀。
来袭的敌人以近战居多,所以这场厮杀中,反倒以站在远处的托马斯和库尔伽尔、尤厄尔最为安全。近战们每次出击,都无异于刀口舔血、悬崖走钢丝。
其实不光这次战斗,绝大多数战斗也都是如此。
距离是最安全的防御。
在厮杀了一阵后,老银溪接替了斯洛林的位置,继续面对着蜂拥而来的敌人。
这场战斗持续了很久很久,最后不仅施法者的法术位,连战士们的体力也基本耗尽。
射箭也是极其消耗体力和力量的攻击方式,在古代战争中,一般弓箭手只能射出十几到几十箭,而著名的英国长弓手则出现了不少脊椎变形。
托马斯不知道自己射出了多少箭矢,恐怕要赶上一次战役中弓兵部队射出的数量了吧?他只记得矮人牧师们不少次用神术为他移除疲劳,以及将被扳指磨破的手指重新恢复原状。
也是见机得快,早早换成了相对轻一些的图坎短弓。
最后怪物的浪潮终于退去,施法者们都去歇息了。而托马斯抱着弓在前线半睁半闭地打瞌睡,因为游侠法术中有治疗伤害,所以他也是能使用治疗魔杖的。
百花在他身边,留神聆听着周围动静。
然后托马斯醒来,换成她打瞌睡。
怪物们如潮水般不断袭来,就这样渡过了一夜,之后的数日也都是如此。
施法者的法术位被消耗殆尽后,矮人们的防御往往就会猛然绷断。处理稍微不小心就会受到损失,而作为生命线的治疗魔杖库存也所剩不多了。