爆出来东西无所谓。

    爆出来的是好东西,就非常有所谓了。

    都是在网游里讨生活的,偶尔也要打打副本,新出来的世界BOSS刷刷素材去制作自己的自制武器,结果大家都没整出来什么好东西,这孙子都快搞个大圆满了,这还能玩?

    睡神的神格精华。

    给这个人弄出什么变态的自制武器。

    普攻A一下,给你打个睡眠效果,差不多直接送对方一个抢攻和整合连招的思维空间,就这个人的操作,他能给你活下来的机会吗?

    网游战争。

    他一登场,上来就给你废个神级角色。

    先不说这事儿。

    这孙子摆明着是要把其他的BOSS也给干掉了。

    他们起先还觉得这个设计师很狗啊,相当的阴狠下三滥无耻不要脸不给人活路和机会,现在看看,你妈的,这不是给寒梅砺剑送大礼包?

    睡神、死神、冥王。

    买一送一也就算了。

    这节奏是要买一送二啊!

    “江总虐杀BOSS的实力,仍然是不减当年的风采。”严弘由衷地感叹道,【光辉纪元】那破游戏的BOSS,打不来打不来,他也不想没事去虐自己。

    可也万幸...

    他们打这个番外副本上的队友有寒梅砺剑。

    比起沈一鸣,其他几个人听不懂这个严弘在打什么哑谜,因为他们连【光辉纪元】这个游戏都不知道,那就更别提知道江洵这个专门打BOSS的怪胎了。

    阿修罗就挺纳闷的。

    不减当年风采。

    这个寒梅砺剑,以前是争嵘战队的人?

    “手热起来了。”江洵笑着说道:“死神的攻击频率我习惯了,也就那几招。”

    阿修罗在说话间,他的角色,一个类似于嗜血狂魔的吸血流派剑魔,身形微微一侧,脚下摆出一个剑阵,在剑阵凝结的瞬息,手掌爆出血柱,恐怖的吸引力拉扯着死神过来。

    “我来助你一臂之力。”阿修罗自然不是那么好心来帮江洵的,他心里面还是有对副本的MVP有些许的争取心态。

    把BOSS拉过来,是蹭一波伤害,打一波伤害,让自己在数据面板上有些竞争能力。

    智能BOSS的仇恨是不稳定的。

    阿修罗这样牵扯下,死神判定自己短期内不击杀阿修罗的话,没办法对仇恨最大的单位——寒梅砺剑产生伤害,所以死神立刻建立了对阿修罗的仇恨。

    【死神镰刀斩】——【螺旋反击大风车】——【生死裂地波】——【震地剑气】——【上撩反击斩】......

    镰刀从阿修罗的脑袋上劈了下来,来回一个大拉,类似于风车的旋转甩动刺击,在镰刀的尖头上冒着一丝死气般的能量体,不断地冒着令人敬畏的力量。

    在甩动刺击的过程中,不断掠动着的镰刀风刃下,刮出无数道的剑气。

    上撩挑飞,连击突刺,反制,死神掐住阿修罗的脖子,把他砸进了地面中央,深陷进土壤地形内的阿修罗头顶冒出一个晕眩的图标。

    “喂,我说不了解BOSS的特性,就别乱拉BOSS仇恨啊!”江洵汗颜道,“死神的近战距离要拉在15~35码的距离内。”

    “太近的话,死神第一击连招不中,后面的连招也能中你,而且过近距离造成的僵直,对死神的影响不大。”

    这是江洵在不断地近战战斗中发现的。

    近距离内造成的硬直以及控制效果,死神大概有0.25秒的延迟,中近距离,稍微远一点点,僵直效果可以拉长到0.5秒钟。

    也就是说距离死神越近,死神的近战格斗能力越强。

    只有拉在一个中近距离,不远不近的范畴内,才是对抗死神最好的距离,而且阿修罗明显对死神的连招速率没有适应。

    哪怕是在最近距离战斗,只要习惯了死神的出招速率,也不是不能打的。

    最多就是累一点,对方的出招速度很快,江洵要招架的速度也要很快跟上,这种比较**力。

    阿修罗在什么都不知道的情况下,乱来,这简直是作大死。

    阿修罗哪里会知道那么多的门道,他只是看江洵打得很轻松,他感觉也就那样,就拉过来试了一下,这一试,两行泪流下来。

    他想不通的就是,为什么江洵会对这个BOSS那么的了解?打了一下就懂了吗?就江洵之前的对抗方式,可以说是吃死了死神的近战方式。

    其实。

    也不能说是了解。

    打过更加厉害的BOSS之后,这种低等化的BOSS,就很容易适应下来,而且江洵记得这死神的近战打法有些类似于【光辉纪元】遇到过的一个BOSS——陵墓守卫。

    不过陵墓守卫属于死神的上位版本。

    死神全部的近战方式和技能机制,都像是退化版,削弱版本的陵墓守卫。

    江洵作为打过死神上位版本的陵墓守卫,还会怕一个区区削弱过的弟弟BOSS?

    5分钟后。

    死神带着遗憾和悲怆倒下。

    【死神的战斗意志】

    【素材品质:唯一性】

    【介绍:使用该素材,大幅度提高自制武器的出品率并附带死神的战斗意志特效。】

    【死神的战斗意志】

    【介绍:拥有该攻击特效的武器,越近距离的作战下受到硬直效果的影响越小,微微降低前摇的抬手画面时间(PVE模式)。】

    睡神和死神相继落幕。

    江洵的目光两眼放着噬人的红光瞄上了冥王。

    这两个大礼包,很舒服。

    都是极好的素材。

    他以为睡神的那个素材效果够给力了,死神送了一个更加给力的素材效果,降低前摇的抬手和受到硬直效果的降低。

    这在网游中,会带给江洵何等的操作空间?

    然而意想不到的事情发生了。

    当睡神和死神阵亡后。

    画面进入了冻结,也就是俗称的剧情内容。

    殊火分裂出来的三大神明,冥王以狼狈的落败者姿态仓皇逃亡。

    江洵料想如果击杀的是冥王和死神,那么睡神也会仓皇逃跑,总而言之这混乱阵营的三大巨头都要活下来一个,可能是为了剧情需要?

    而画面冻结。

    第二轮的表演赛就此结束。

    现场的人工智能机械开始评选MVP。

    毫无疑问。

    江洵拿到了这次番外副本的MVP。谁让他对BOSS造成了最大的伤害,悲剧的就是爆出来的两个素材,江洵不能自由支配。

    还得进行ROLL点环节。

    六中二。

    在不信任自己运气的情况下。

    江洵惊喜地抽到了【死神的战斗意志】这个素材,而天府战队的张清是ROLL到了【睡神的神格精华】。

    就算是没有自拟神级传奇的账号卡。

    【死神的战斗意志】都把这次下副本消费的精力给赚回来了。

    ...

    ...

章节目录

王牌自由人所有内容均来自互联网,禁忌书屋只为原作者爱开大差的小说进行宣传。欢迎各位书友支持爱开大差并收藏王牌自由人最新章节