苗苗以及大部分还在留意夜羽的玩家都是能够表示理解夜羽的匆忙,毕竟夜羽选择回复玩家留言就是百忙之中抽空出来的事情了。

    所以苗苗也有代夜羽去传达接下来夜羽要继续打多人团队副本的boss关卡后,所有还在蹲着攻略帖的玩家纷纷留言祝福夜羽能够在接下来闯关中顺顺利利。

    夜羽最感动欣慰的地方,就是很多玩家还通过论坛上他们的【】战队信息发现他们即将参加华冬赛的下一个赛段的比赛,并且呐喊助威他们能够取得更好的成绩。

    但是,有人支持的同时就自然是有抹黑他们的人存在,不过对于这些恶意攻击的人,夜羽直接就是选择无视他们了,因为会有人出手将这些人统统处理掉。

    夜羽在发布完自己所写的攻略帖以后,夜羽也是准备了一会,吃完晚饭后夜羽就和其他人一起登陆进正式服里面,毕竟经过一整天的放松休息,现在大伙都是精神十足的准备好冲击下一个关卡boss了。

    《神殇》,正式服

    自从闯过前面的那道boss关卡以后,现在团队里面已经是有两位玩家凑出了四件套装并且激活了套装的特殊效果,对于在多人团队副本里面的战斗自然是有了直线性的提升,但是距离六件套的套装激活的特殊效果自然还是需要一段较为漫长的时间,毕竟他们如今要闯过关卡本身就不是什么容易的事情。

    在解决了刚闯过的这道boss关卡以后,他们正式的抵达了如今被称之为【魔城】内城的城墙上方,四周围可以说是魔气冲天,那昏暗的景象仿佛就好像一片陷入深渊的古城,又或者说是建立在黑暗中的庞然大物。

    现在,这些城墙上面还能够清楚的看到当年那场浩荡战争中所留下的点点痕迹,不过那些枯骨都早已是经过岁月的流逝化作了飞灰。从城墙上他们能够清楚的看到外面被一片汹涌至极的魔气包围起来,这股魔气就犹如一种无形的魔兽仿佛化身黑暗的浪涛不断的翻滚,让人无法看清远处的景象是怎么样的,而在这里原本被称之为神族灵魂归处的地方,也就是这座【魔城】的前身,周围的风景可是绝美至极,堪称仙境也是不足赞叹整个空间。

    不过,虽然枯骨已经化作了飞灰,但是曾经的战士们的灵魂都依然回荡在这已经是魔气冲天的地方,因此‘凉夜’等人在前进了一段距离以后,这些原本已经死亡的英灵纷纷出现在城墙上方,开始重现回当初那一段惊天动地的浩荡战争。

    重生的不仅仅是人族组成联盟的世界联盟军,同样还有着当时神族的战士们!

    但是无论是在哪一边,都是会攻击前来打多人团队副本的玩家,而如果没有玩家存在的话,它们就会开始互相的战斗,仿佛无止尽一般。

    由于不清楚这些野怪所拥有的技能,‘凉夜’首先就是率领众人清理这些野怪的途中它们也是会发生几次被团灭的情况,但是并没有像之前boss关卡里面的野怪难度那么的高。

    横扫掉路上的野怪以后,众人就是来到了此次这道关卡的boss面前。

    ‘凉夜’开始仔细的回想起这次在多人团队副本里面所打过的boss,双眼逐渐微眯起来,因为‘凉夜’发现如今自己所打过的boss,竟是能够从这些家伙的身上找到当时剧情环节中boss的身影,并且在boss技能的设定上或多或少有着当时那些boss的影子。

    “还真是有趣。”

    ‘凉夜’的心中不由得有着一抹见老朋友的感觉。

    所以,当‘凉夜’面对这道关卡boss的时候,都没有太多的意外。

    这道关卡的boss,是【兽灵之源】,也就是能够从当初的兽族当中出现过的核心,并且通过历史背景故事了解到兽族所信仰的图腾,那被称作为源头之物,就是眼下所遇见的【兽灵之源】。

    他们曾经也是有跟“兽灵”或者说是“兽魂”交手过的,虽然也仅仅是简单的交过手而已,因为当时这些“兽灵”“兽魂”都是属于那种友谊关系切磋的,但是眼下遇到的这些“兽灵”“兽魂”早已经不是当初所看到的样子,如今这些“兽灵”“兽魂”都已经是变成原本属于它们野兽或者说凶兽巨兽的凶狠模样,那一个个外表可以说是设计的十足十的凶悍。

    “兽灵”以及“兽魂”其实可以看做是一个物理一个法术的定义,但是同样也有存在两者皆有的设计,所以这也是困难点的地方。

    而且,这些“兽灵”“兽魂”由于是受到了那位【神魔圣者】那股力量的影响,一个个“兽灵”“兽魂”那双兽眸都是透着一股血腥魔气,显然对比起‘凉夜’他们当初在兽族地盘上交手的时候要强上不少。

    “怎么样?对比先前在兽族地盘上所交手的。”‘凉夜’转过身看向‘黯夜’等七个人问道。

    “感觉属性上的差异并不会太大,基本上种类都是有交过手的。”‘杯酒困英雄’则是率先开口说道,眸子之中的寒芒更是死死的盯着远处那些蠢蠢欲动打算发动攻击的“兽灵”“兽魂”,所以他的周身同样已经是有着黑色火焰在环绕。

    “老三,我觉得我能够对付那些以敏捷属性著称的“兽灵”和“兽魂”,这种敏捷属性突出的在经过这里的强化增幅以后也依然是在敏捷属性上亮眼而已,攻击伤害不高。”‘屈小政荡阿荡’则是指了指远处发出如同狼嚎般的“兽灵”“兽魂”道。

    ‘黯夜’则是看向远处那些外表对比别的凶悍怪兽来讲会相对外表温和一些的“兽灵”“兽魂”,说道:“这种相对来说是对比我们医系的,重点能力是在治疗的方向上,但是要对付他们的话并不会太困难,我有把握能够带队解决。”

    ‘从温久事’、‘欣爱’和‘一休大大’都是同时指向了同一种类型但是外表上不太一样的怪兽,而‘一休大大’则是笑着说道,“这些大块头基本上都是同一种设定的,我们三个人当时也已经是有与其交手过的经验了,偏向法术类型的。”

    “…”

    ‘凉夜’八个人基本上都对眼前的“兽灵”“兽魂”或多或少有着明显的熟悉感,主要的原因自然也是因为他们曾经有与这些“兽灵”“兽魂”交手过,因此现在再次遇到的时候并没有多多少少的畏惧或者慌乱,更多的是那股冲劲。

    其实,‘凉夜’自己就是非常喜欢这种设定模式的boss,首先他们八个人每个人带领一个小队来负责其中的“兽灵”或者“兽魂”,有他们这样能力本就出众的玩家作为队长来带领,boss本身就是会简单许多的。

    但是,这个boss却有点让人意外了!

    ‘凉夜’本来以为这些“兽灵”“兽魂”是会各自进行战斗的,但是眼前的“兽灵”“兽魂”所展现出来的战斗风格以及设定的模式却比‘凉夜’他们想的还要复杂上许多。

    首先,“兽灵”“兽魂”会轮番单独上阵战斗,并且是和全部玩家进行交战,当八个人都被都依次的被击败以后,它们就是会进入到一种“兽战”的阶段,顿时八道“兽灵”“兽魂”全部出动与玩家碰撞在了一起。

    原本,‘凉夜’以为这个boss,或者说是这八位boss会是他自己最喜欢那种分小组来迎战的设定,有他们八个人在要闯过这道关卡并不会有多少难度,甚至能说的上是轻松了。但实际上再与其打了几次以后,‘凉夜’才发现这根本就不是自己所想的那样,这boss的整体战斗阶段可以说是相当的复杂了。

    首先的阶段就是单独战斗,这一个阶段八个boss会独自登场与全部玩家进行一次战斗。

    接下来的阶段就是所谓的“兽战”阶段,就是八位boss同时出战,直接与玩家进行战斗,但并不是单独战斗,而是会互相的进行配合,就好像是在pvp环境战斗一般。

    最后一个阶段同样是“兽战”,或者说是进化增幅后的“狂兽战”,boss的在这个时候会进行一种“狂暴”的进化增幅转变成“狂兽灵”和“狂兽魂”的状态,在这种状态下的增幅强化甚至可以说是恐怖至极。

    boss技能的方面,前面两个环节boss技能都是一样的,而在最终阶段的时候,“狂兽”状态下的boss技能都是会全部增幅强化,并且转变成新的boss技能。

    虽然,“灵”和“魂”是代表着物理和法术两种攻击伤害,但是本源上的怪兽外表也不同,但是实际上同一种类型boss怪兽所施展出来的boss技能就是一模一样的,只是“灵”所施展的是物理攻击伤害,“魂”所施展的就是法术攻击伤害。

    首先来说说【兽灵之源(狼王)】,火之行的boss,第一个boss技能就是火焰之附,能够让它的攻击当中附加持续灼烧的攻击伤害,在这招boss技能下的boss攻击伤害会拥有直线性的增幅提升,但是受到的攻击伤害也是翻倍计算的;其次就是火焰冲击,boss会以自身所在的位置为一个中心点发出一道狼嚎之音后一圈火焰冲击就是朝着四面八方扩散开来,造成巨额的攻击伤害,但是由于范围内所有玩家是平均分摊的,单个玩家吃下火焰冲击的话自然是退出战场,但是如果是集体玩家去分摊的话,大家最多极限也就是削减百分之五不到的血量值,这点削减还是属于比较少的了;最后一个boss技能就是狼群攻击,boss朝着前面呈现扇形的攻击范围召唤出满身火焰覆盖的狼群,拥有些许的血量值,如果狼群攻击触碰到玩家则是会发动扑咬的攻击,造成高额攻击伤害,以脆皮类型的玩家来说就是削减百分之三十的血量值,而第二次再扑咬的话就会直接造成“火焰之爆”,对范围内的玩家再次造成高额攻击伤害,血量值最起码会削减掉百分之二十。

    【兽灵之源(狼王)】登场的时候还是比较好打的,毕竟boss技能施展前的准备动作还是蛮明显的,玩家全部集中起来承受下攻击伤害,对自身的血量值削减并不是说有多明显,甚至只是挠痒的程度而已。

    而关于它的“狼群攻击”是比较好去应付的,召唤出来的狼群其实只是会盯住距离自己最近的一位玩家发动扑咬的攻击而已,而且玩家自身也是会有相当明显的提示标记,而且被召唤出来的狼群血量值不多,其他玩家只要别轻易靠近,很快就能够将这些狼群轻而易举的解决掉了。

    而关于第二位boss【兽灵之源(雷霆咆哮)】,一头浑身仿佛是沐浴在雷霆当中巨兽,那外表看似与一头猎鹰没有太大的区别,只是浑身的羽毛犹如锋利的鳞甲给人一种坚硬的感觉,不然还真的就是一头鹰而已。

    同样的也是只有三个boss技能,第一个boss技能就是雷霆之痕,能够对当前玩家造成的中等的攻击伤害并且雷霆还是溅射到在六米范围内的第二位玩家身上,所造成的攻击伤害会翻倍进行计算。第一次溅射仅仅只是造成百分之五的血量值削减,但是每次溅射次数叠加上去的话,所造成的攻击伤害将会是翻倍计算,第二次会达到百分之十,而第三次就直接达到百分之二十以此翻倍计算叠加。

    不过对于这招boss技能,‘凉夜’认为是最好躲避的一个boss技能了,因为六米范围其实很短的,只要大伙能够及时的分散开来就能够轻松躲避。

    而第二个boss技能,雷霆之闪,boss会直接化作一道雷光瞬间来到一位玩家的身后,对玩家造成低额的攻击伤害并且附上一个“雷霆咆哮之印”的标记,这个boss技能并没有威胁,但是…

    第三个boss技能,雷霆咆哮,召唤出一大片雷光涌动的区域悬浮在上空,并且一道道雷光如同粗树一般垂落而下,造成高额极限的攻击伤害,若是全部承受下来的话大概会造成百分之三十的攻击伤害,但是这个boss技能会受到“雷霆咆哮之印”的吸引,以被标记的玩家为中心,并进行该玩家中心区域至少五十米的范围疯狂的垂落下一道道恐怖雷光。

    …

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