第二百六十九章虽败犹荣
    “老大,其实这件事并不难处理。”骑着蚯蚓上高速在了解到隋锦的用心后,满不在乎的说道。
    “你有什么好主意?”
    “很简单。我们只要在开战之初用亚龙军团来一次冲锋,造成对方一定的伤亡后便采取守势。等到比赛时间耗光后,我们最终只不过是因为损失比他们少而获胜,这样一来他们就不会觉得太过没面子,如果裁决圣骑士不缺心眼就一定会承我们的情。”
    “好,就按照你说的办吧。这一场战斗就由你来指挥好了。”
    “放心好了,保证完成任务!”
    比赛正式开始。系统随机生成的比赛地图为丘陵地带,虽说地势稍显复杂,但是却并不妨碍亚龙军团的发挥,甚至于更加令骑着蚯蚓上高速有把握打好这一战。
    进入场地,骑着蚯蚓上高速首先派出的就是斥候部队。整张地图在进场之初仅仅能够显示出军团在地图中的方位,其余部分都被战争迷雾所笼罩,必须经过斥候的探查,才能了解周围的环境以及对方的部队所在方位。
    双方在进场时的位置是随机产生的,并没有固定的初始地点。就好比开心就好帮会的第一战,之所以会在二十分钟内解决战斗,就是因为双方的登场地点非常的接近,甚至于都不用排除斥候,就可以看到对方的存在,加之开心就好帮会的成员,自打帮会成立的那天起,就在不停地四处征战,所以战斗素养远远的超过对方。
    尤其是身为攻坚主力的亚龙军团,更是在短短的一分钟内便完成了集结。然后随着隋锦的一声令下,便向着对方发起了进攻。而对方这个时候却还没有完成集结,自然是无法形成有效的防御阵型,战败也就在所难免。
    当然,这种双方的进场地点如此接近的情况,在已经结束的比赛中极为罕见,所以进入场地后派出大量的斥候去探索,是军团战中必不可少的基本科目之一。
    之前帮会捕捉到的大量铁翼金雕,这个时候终于有了用武之地,所以负责探查地形和对方动向的斥候,每个人都配备了一只铁翼金雕。飞行宠物的最大好处就在于速度远超过地面生物,而且还可以做到无视地形所造成的减速。当然还有一个好处就是,不容易被对方发现,只要保持一定的高度,对方即便发现了铁翼金雕的存在,也不会想到它的背上会藏有敌方的斥候。
    经过反复的试验后发现,骑在铁翼金雕上面还有一个好处,就是不影响玩家发动进攻。当然除了骑士职业以外,其他职业的玩家到了铁翼金雕的背上以后,就只能使用普通攻击。就比如说弓箭手只能射出不附加任何增幅的普通箭矢,而法师则只能够施放最基础的火球、冰箭。
    有了这个发现以后,隋锦经过认真的考虑以后,将抓到的一千两百多只铁翼金雕,除了将其中的一百只留给了陆鹏的刺客军团,用作斥候的专用坐骑外,剩下的全部都交给了千落羽所指挥的弓箭手兵团。虽说法师也可以从铁翼金雕的背上施放基础法术,但是攻击效果却远远不如弓箭手。
    由于交战双方的总兵力达到了两万人,所以军团战的地图要比团队赛的地图打出太多,一般的情况下,想要从地图的一角步行走到最近的另一个角,至少需要一个小时的时间。
    不过开心就好帮会的斥候在配备了铁翼金雕以后,最多只用五分钟的时间,就可以从军团所在地抵达整个地图的任意一点。所以仅凭这一点,开心就好帮会的部队不管和哪家帮会的军团作战,都能轻松的占据主动。
    比赛刚刚开始三分钟,便有斥候发挥情报,在军团的右上角大约四十分钟路程的距离,发现了对方军团主力。不过从规模上看,最多也就有六千人左右的样子。
    在得到这个情报后,不管是隋锦还是这一战的指挥者骑着蚯蚓上高速都皱起了眉头。比赛刚刚开始三分钟,对方即便是分兵的话,也不可能在如此短的时间里,走出至少在两百米高空侦查的己方斥候的视野才对。那么对方剩余的近半部队究竟去了哪里呢?
    百思不得其解的情况下,只好下令那名斥候在五公里的半径范围内,进行扩大范围搜索。同时又将这名斥候附近的几名斥候也派往了那一地区,务必要讲对方不见了踪迹的那部分部队给找出来。
    与此同时,骑着蚯蚓上高速又分出两支各一千名亚龙军团的骑兵,呈包抄之势分别从对方主力部队的两侧迂回过去,而主力部队则加快脚步向着对方迎上去。
    开心就好帮会的部队刚刚走了不到一分钟的时间,隋锦和骑着蚯蚓上高速便再度接到斥候的消息,在他们部队的左后方约二十分钟的距离,发现了一支数量大约四千人左右的敌方部队。在听到这个消息后,隋锦和骑着蚯蚓上高速两个人都愣住了:这怎么可能!对方的部队居然分成了两部分,一部分在右上角,一部分在左下角,他们是如何做到的呢?这也未免太过于不可思议了吧!
    不过好在根据斥候的判断,对方的这支部队似乎并不知道开心就好帮会军团的方位,目前正在斥候的引领下往左上角方向运动。
    有了这一发现,骑着蚯蚓上高速索性下达了军团主力向右下角方向前进的命令。在他看来,有两千名亚龙军团前往敌方的主力部队方面捣乱,足以给对方的军团主力造成重大的伤害。到时候只要将所有的部队都收缩于整个地图的右下角,并且摆出铜墙铁壁般的防守队形,对方即便是率领着部队赶过来,也无法做到实质性的改变。
    半个小时以后,派出去的两千名亚龙军团发回了消息,成功的将对方的主力部队完成了两次对穿,并且造成了对方至少一千五百名以上的伤亡。并且在完成了两次对穿过后,按照之前的指令,亚龙军团的这两千人的部队,目前正在赶往开心就好帮会主力大军的目的地,与军团主力会合。
    与此同时,刚刚遭受了重大打击的圣殿骑士团帮主裁决圣骑士,目前正在一边收拢不对,一边在纳闷:对方是如何知道自己的部队的方位的?又为什么会在一击过后迅速的撤离?要知道自己的部队在接连受到对方的冲击后,早已经乱成了一团,对方完全可以利用这个机会,展开对自己指挥的这支部队的围攻。
    这一战当中有着太多的令他意想不到的事情发生,所以他决定放弃赛前所制定的战略。于是向另外的一支部队下达了向主力部队所在的方向靠拢的命令。
    半小时后,在与另外一支部队成功会合的同时,他也接到了当初派出的,尾随与对方亚龙军团的身后的斥候的报告:在地图的左上角发现对方的主力部队。对方目前正在左上角的地方摆开防御阵型,初步估计对方的亚龙军团的数量将在四千名左右。
    在看完斥候发回的报告后,裁决圣骑士不仅再次陷入到沉思当中。对方的这一连串的布置,无不透着诡异。无论至刚才的进攻,还是现在的龟缩防守,都让人看不清楚对方的真正用途。在不清楚对方的真实意图前就率队发起进攻,绝对是不明智的选择。
    足足的思考了五分钟的时间,裁决圣骑士仍旧无法明白对方的真正意图。就在这个时候,他无意中听到身后有玩家在小声的说道:想不到对方居然有这么多的亚龙骑兵,只怕是咱们冲了过去,到最后也是输定了……
    听到这里他顿时恍然大悟:对方之所以会一击便走,想必是为了在这场比赛中获取主动。至于现在的防守阵型,实际上就是为了减少伤亡。这样一来即便是自己一方发现了他们,并且向他们发起进攻,在如此数量的亚龙军团所构筑的防御阵线面前,自己一方的进攻根本就无法对对方造成什么伤害。这样一来,到了比赛时间终止时,他们自然也就会因为伤损率低于己方而获胜。
    这样看来,对方是在向自己一方示好。只要自己的部队现在冲过去,等到比赛结束的时候,己方虽然战败,但是始终处于进攻状态,堪称是虽败犹荣。
    对方的这番布置还真是用心良苦,再加上之前的一连串的隐晦的表示,看来对方还真是想和自己缓和一下目前的对立关系。既然对方已经表示出了足够的诚意,自己如果再不作出回应,就未免显得太不上道了。
    想明白这些以后,他下达了一个令所有帮会成员都有些莫名其妙的命令:全军向右上角进发,但是在一小时内严禁与对方发生交战。一小时后则向对方发起猛烈的。

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