世界各地所出现的机器人领地,很快就有机器人随着和现实国家所接触。
    作为机器人文明,他们自然而然的轻易可以获得各种信息,
    第三方公司,游戏,机器人保护法……
    种种信息,作为机器人们自然会有所抉择。
    尤其是机器人们对于人类的态度也是不一的。
    有的机器人城市想要进攻人类,获取在这个世界的最大主导权,
    有些则是想要和人类合作,目前这个世界大的惊人,他们没有必要去占据整个世界。
    他们更想要弄清楚他们是如何出现在这个世界的,和第三方公司的游戏究竟有什么关系?
    同时,由于第三方公司机器人保护法的出现,也让部分的机器人认为人类对于他们的态度并不全是忌惮,而是真正将他们当做了一种真正的生灵,独立的种族。
    至少龙国周边的机器人领地暂时并没有暴露出想要对于龙国进攻的欲望,
    而是纷纷派出一部分代表和龙国进行洽谈。
    他们对于这个陌生的世界还需要进行大量的探索,和人类进行接触无疑是最快获得这些信息的方式。
    至于鹰酱国周围的机器人城市,则根本不需要任何的犹豫,直接发动战争,去解救城市中被围困的同伴们。
    没错,鹰酱国山寨改造的这些机器人,自然也被其他的机器人城市当成是他们的子民和同伴。
    哪怕是鹰酱国的战争实力的确是不弱,但对上悍不畏死,数量恐怖的机器人大军,也是头疼不已。
    至于说核弹,鹰酱国根本不敢随意的投掷,鬼知道机器人们有没有核弹?
    现在的整个星球唯一能够让各个国家安心投掷核弹的只有恐龙们的领地了。
    但偏偏恐龙又是一种珍贵的资源,各国哪里舍得去丢核弹?
    总之,整个蓝星的局势呈现出特殊的核平时期,
    不管是哪一方面都不敢率先使用核弹。
    毕竟,现在的核辐射哪怕是连机器人们都不能随意的承受,是真正的毁灭性武器。
    眼下所出现的这些机器人并不算是真正具备了毁灭世界机器之心的那种机器人,
    因此世界各地的战争倒也没有太多,
    大家都在探索相互陌生的区域,同时对于彼此之前的世界十分好奇。
    他们为什么会出现出现在这个世界?
    他们的存在和那个第三方公司的游戏又有什么关系?
    第三方公司究竟是一个什么样的公司?
    现在不只是蓝星上的国家,甚至于各地的丧尸以及机器人对于第三方公司同样十分感兴趣。
    ……
    在各地机器人稳定之后,第三方公司也随着迅速将公司开过去。
    第三方公司的机器人无疑能够成为完美的接洽对象,
    不管是什么情况下,他们都基本上不可能背叛系统,
    苏泽也可以放心他们去和机器人势力进行接触,
    当然,最主要的还是要进行游戏的推广。
    如果他推测不错的话,机器人们应该是能够产生情绪值的,
    如此一来,短期内倒是可以收获大量的情绪值。
    目前他手里的情绪值已经达到了接近一个亿!
    这其中多少都是那些智慧型丧尸们所提供的。
    毕竟丧尸们可是属于新韭菜,所诞生的情绪值最多。
    加上未来一段时间,机器人们在游戏中所诞生的情绪值,
    他的总情绪值很有可能突破一个亿的关卡。
    一个亿的情绪值,绝对算是苏泽最大的一笔财富。
    那么是不是该兑换合适的游戏了?
    他的国术境界已经达到了近乎见神不坏的程度,至于罡气更是炼化至全身,总量惊人。
    但也仅仅只是如此了。
    或许是游戏里面的国术表现太低,哪怕是他现在如此,都达不到武侠小说里面轻功的程度。
    更别说,类似高武里面那些夸张的场面。
    苏泽想要更进一步的变强,武侠就是一个很好的修炼体系。
    同时武侠体系基本上不会诞生相关的剧情,毕竟武侠属于古代剧情,
    这种体系可以说是完全提高人类纯粹实力,不会产生其他的任何怪物。
    那么,首先要兑换哪种类型的武侠游戏呢?
    某些网络游戏苏泽是没有想法的。
    不管是《天涯明月刀》,还是说《天龙八部》,价格都太过高了,因为其中所涉及的元素太多了。
    其他小类型的单机游戏,倒是有几个。
    但是并不符合苏泽的要求。
    他想要的是真正成系统的武学体系,
    不管是金庸体系,还是说古龙体系,都可以。
    在这种情况下,苏泽选择了一款单机游戏,《金庸群侠传》!
    这款游戏可以说是很早期的一款单机游戏,但同时也是将几乎所有的金庸体系武学全部囊括了进去。
    只不过这款游戏作为虚拟现实游戏,却并不是太过适合,因为其游戏太过单薄。
    相比而言,他需要将小说或者影视剧里面的剧情完全复刻成游戏,
    那样游戏才能够算是精彩。
    这种单独的修行体系,其价格表并不便宜,
    单单是游戏本身的价格就已经达到了一个亿。
    同时这还是游戏本身的价格,苏泽接下来还需要将游戏进行改造。
    这些改造需要他大刀阔斧,将其他的剧情全部加入其中。
    而这些至少需要两三千万的情绪值。
    一款游戏达到一个亿多的情绪值,这绝对是苏泽所兑换过最奢侈的游戏,
    可也绝对是收益最大的一款游戏。
    先将游戏兑换,后期的改造还需要等待情绪值的增加,
    这个时候,苏泽也不着急,同时开始进行铺垫宣传。
    和那个世界一般,先将游戏宣传出去,等玩家们再玩到的时候,其获得的情绪值明显要高一些。
    制作游戏宣传片这种事情,对于苏泽而言实在是太简单了。
    同时在游戏宣传之中,还包含着其中一部分的官方背景资料,
    也就是原本的小说。
    当然,并不是全本的小说,仅仅只是其中的一部分。
    这样一来,应该也能够调动玩家们的一部分情绪,让玩家们提前产生情绪值。

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