女人死了,他是在被他们永久信仰的黑暗大咒师罗卡德手里,直到临死前的最后一刻,她嘴里还在念叨着罗卡德的名字。
    人心啊往往是最难以揣摩的东西。
    这其中,有着狮子老虎。
    让人难以理解。
    男人被三个骷髅士兵带走了,他的眼里也包含着丝丝血光,心头的愤怒让他的身体难以平复下来。
    他有气发不出。
    林轩无所谓,他的目的已经达到了。
    生灵之药才是他所追求的。
    只要把这个目标实现了,他才能有后续一系列的动作。
    生灵之药可以说是他不得触及的逆鳞,必须要将这个把握在手里,才能够将兽族部落一举击退,要不然人类和兽族在战场上不断胶着的场面,可是会让人大伤脑筋的。
    “这个生灵之药,该怎么使用?”林轩转过头去询问修普洛斯,虽然他知道这瓶生灵之药的功效,但是对于它的使用方法,还要持续时间都不清楚,必须要让整个贝森德小镇的人都恢复过来才行。
    修普洛斯道:“之前贝森德的所有居民会变成亡灵化的人,就是因为一场突如其来的黑雨造成的,所有被黑雨淋到的人都被强行亡灵化,而没有被黑雨淋到的人也会被其他被亡灵化的居民所感染,长此以往,整个贝森德都被亡灵花了。”
    林轩大惊,这一种感染的方式不就像是现实生活中那些丧尸题材的东西一样吗?
    充满着暴戾狂躁和肮脏的丧尸,只要接触到活人,要一口抓一下,就可以将它们感染成与自己相同的同类,借此方法再去感染其他人,只要有一个人感染,那么马上就会变成十个人一百个人一万个人。
    罗卡德的阴谋。
    险恶。
    这种阴谋防不胜防,雨水是大自然的力量,当有人控制了自然以后,就能获得最强的力量,利用雨水来传播病毒,在游戏当中的确是可能发生的,毕竟研发这款游戏的人搞不好都是丧尸小说和电脑的爱好者。
    林轩道:“所以呢,生灵之药的释放,也需要像雨水那样完全的覆盖吗?”
    修普洛斯点了点头说道:“没错,生灵之药是由这附近所有最具生命力的奇珍异宝融合而成的生命本源力量,把瓶盖打开以后,这种生命本源就会不断地挥发,融入四周的环境当中,而天空中的云朵则是生命本源融合最多的地方,到时候只需要你使用火焰攻击攻击天空中的云朵使它们加热形成降雨就行了。”
    这个原理。
    干冰就是固态二氧化碳。
    气态二氧化碳经过低温+加压形成
    原理。
    干冰遇热汽化。
    从周围吸收了大量的热量。
    周围空气的温度降低。
    空气中的水分子遇冷凝结。
    加上空气中的尘埃等固体物质就凝结为小水滴。
    就这么形成降雨。
    现在人工降雨一般使用碘化银吧。
    但是降雨需要吸收热量,自己的火焰攻击打上去只会释放热量吧,这是怎么回事?完全三观不正了好不?
    就这么一个小小的知识,完全推翻了自己初中高中大学几年学习化学的历程。
    最让林轩扎心的是修普洛斯看见林轩满脸怀疑人生的样子,还特地跟他解释了一遍这个现象的原理:您使用火球术攻击天空中的云朵,天空中的云朵当中蕴含大量的生命本源,火焰可以释放热量,热量可以使得云朵进行伸缩变换,然后他们就会降雨了。
    扯淡吧……
    但至少现在林轩没办法推翻修普洛斯的话。
    这里是《战神》。
    任何在现实生活中的事情,话语都变成了不顾实际的东西。
    在这里绝对不能用平时的思维去思考。
    修普洛斯说啥就是啥吧,自己只要照做就行了。
    修普洛斯慢慢的拧开了生灵之药的瓶盖,瓶盖上是用古老的软木塞所制成的,这一点跟保存红酒的方式很为相似。
    软木塞素有葡萄酒“守护神”的美誉,一直以来都被认为是理想的葡萄酒瓶塞。它的密度和硬度要适中、柔韧性和弹性要好、还要有一定的渗透性和粘滞性,葡萄酒一旦装瓶后,酒体与外界接触的唯一通道便由软木塞把守着。
    天然软木塞本身柔软而富有弹性的特质能很好地密封瓶口,又不完全隔绝空气,有利于瓶中的葡萄酒慢慢发育和成熟,使得葡萄酒口感更加醇香圆润。
    “quercus软木”是那些只生长在某些地中海西部地区的一种生长缓慢、终年常绿橡木的植物学名称。这种树需要大量的阳光,还需要低降雨量和稍高湿润度的完美结合,它的树皮质量和厚度根据生长地方的特定环境条件而显不同。
    因为有树皮这个绵软的保护层及特别是对火的绝缘,橡木才得以不断的生长。许多树因为失去树皮而死去,因为树皮能把必需的能量——树液输送到整棵树。这种软橡木有两层树皮。内层的树皮是有生命力的,它是每年新树皮生长的基础。当老树皮向外长并死去后,新树皮就担负起继续生长的重任。外层死的树皮可以剥去,这样不会伤到树木,但要小心不要刺入有生命力的内层树皮。
    直到树龄达到25年时才能对树进行第一次收获。这次收获的橡木在大小和密度上都很不规则,因此不适合用作葡萄酒瓶塞,通常会被用来做地板或良好的绝缘材料。9年后,可以对树再次进行收获,但这次收获的橡木仍不够好来用作瓶塞。直到第三次收获—这时树龄已达52年了。此时树木的大小规格和密度才能使其成为合适的葡萄酒瓶塞材料。一棵橡木一生中通常可有1318次有用的收获。
    借助一把锋利的斧头就可以用手把软橡木剥下来,这些树皮随后会被堆叠起来进行风化。那些被剥了树皮的树会被小心的标上记号和数字,这样以后的收获者就可以知道哪棵树可以再次进行收获了。
    一旦被运到葡萄牙的工厂进行加工,这些橡木会被再次堆叠起来进行风干长达3个月。适当的湿度对橡木的弹性和可压缩性至关重要。风干后,这些软木会被放入沸水中浸泡90分钟,一是为了消毒,二是为了让其弯曲的形状变平整。随后,软木还要放置3到4周让其达到理想的湿度。接着这些材料会被一条条的摆放整齐,然后按照瓶子的大小和需要的形状在上面打出木塞。在这个打孔的过程中,需要打孔者非常的专注投入才能打出最高质量的产品。之后,再打磨木塞的头部和躯体,使所有木塞都有一致的长度和直径。需要注意的是树皮的厚度决定着木塞的直径,而不是树皮的长度,因此树的年轮像是被纵向地植入木塞中。

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