通过刚才同步切维尔和铁道工头的记忆,田野已经对试炼副本有了一些了解。
    试炼副本的主要奖励就是装备和一些特殊的物品,而田野就是想要弄一些毒抗装备。
    铁道工头选择的试炼副本,是毁灭战士,属于高科技大战恶魔的世界,力量体系有科技和魔法和变异强化,副本战斗方式也是几十人的团队战斗任务,装备方面,根本没有毒抗这东西。
    而切维尔选择的就是暗黑破坏神2,他本来就是魔法师,暗黑破坏神2的力量体系就有武道、魔法和变异,主要还是以魔法和武道为主。
    从切维尔的记忆中,田野对暗黑破坏神2这个副本的一些基本情况就已经了解,这副本中的装备确实有毒抗加层的属性。
    不过田野回想以前穿越前玩这款游戏中的细节,在对比切维尔的记忆,发现装备物品的掉落和原本游戏中设定完全不同。
    在试炼副本中,小怪是不会掉装备的,只有boss和一些特定的精英怪,才会掉落装备,这就使得获取装备的难度很大。
    不仅如此,暗黑破坏神2 这个试炼副本中,boss也只会掉落套装和暗金装备,且掉率极低。
    副本中不存在普通白板装备、蓝色装备和黄色装备,也不存在镶嵌宝石和符文之雨,不过根据切维尔在其军团情报库中看过的资料显示,在中级区也有暗黑破坏神2的试炼副本,宝石和符文之雨功能,中级区难度是有的。
    而初级区这边,试炼副本在原本游戏的基础上,还是改动很大的,让副本的模式变得更加简单了。
    “先进去体验一下再说吧,说不定之后得花很多功夫在这儿了。”
    田野直接选择进入暗黑破坏神2试炼副本,和进入主线副本不同,田野没有被传送到满是灰雾的主神空间,而是直接出现了暗黑破坏神2的第一幕的罗格营地当中。
    罗格营地是游戏中的开端,也是第一幕的主城。
    在游戏中,罗格营地就是一个只有几个npc居住的小村庄,泥巴地上只有几顶破旧的帐篷,连个像样的房子都没有。
    而此时的罗哥营地,规模可就要大很多了,从一个小村庄,上升成了一个镇子,就算有三四千轮回者一起来,都能挤得下。
    地面的泥巴路也变成了石板路,还有一排木头房子,是npc的家。
    每个试炼副本都是这样,进入后,轮回者会先到一个类似游戏主城的地方,只有通过这个主城的主线任务,才可以去到下一个主城。
    而出城执行任务的方式,就像要地下城与勇士的模式。
    在主城中组队,然后去城门口出城,不过城门其实就好比是一个副本入口,不同队伍的人,将会进入独立的空间,关卡相同,但各自打各自的,互补干扰。
    罗格营地的出口就是营地门口的那座石桥,从营地中看出去,可以看到石桥那头冰冷之原湿润的泥土地面,但荒野上一个怪物和人都没有,只能看到环境。
    出了城的队伍,一旦走过石桥,除了他们自己,别人根本不会知道他们的战斗过程。
    格罗营地中的npc到还是那几个,只是他们的功能似乎发生了变化。
    比如赌博装备的基得,他在这里可没有了赌博的功能,因为装备只能靠打boss获得。
    基得此时负责的是一个寄卖摊位,要是轮回者在试炼副本中获得了自己需要的装备,就可以摆到这里来卖,基得会收取一半的费用,反正非常黑,但又没办法,因为只能在这里交易,一旦带出副本就会绑定,不能再交易了。
    售卖的价格是空间直接定的,和需要认定该件物品带出副本的价格是一样的,轮回者只能选择上下浮动百分之二十,交易的费用需要的是荣誉点和功勋,而且装备只能交易一次,购买后直接绑定。
    因为这里贩卖的,全部都是该副本出的套装部件,或者是暗金装备,都是非常珍贵的,对于初级轮回者来说还是比较贵,有些散人获得装备,却没有足够的荣誉和功勋,也就干脆拿来卖了。
    也有一些军团把觉得没什么用的装备也会放在这里卖,田野进入空间第一站也就是这里,他想要看看能不能直接淘到什么好货。
    毒抗这个属性,在其他轮回者看来根本不是多重要的东西,其他加力量防御速度的装备,才是比价受欢迎的。
    “只出套装和暗金装备,暗金装备中比较出名的毒抗撞,应该是一把叫做坦杜之玉波形刀,还有一个叫做毒液牢房的铠甲最为出名吧。头盔戒指项链和附身符好像都有加毒抗的暗金装备。”
    田野仔细在基得的售卖界面中翻找,任何一个装备田野都要仔细看一看他的属性。
    暗黑破坏神中的装备和属性都太多了,只能是慢慢的翻看。
    不过田野也才看了十几分钟,就把这些东西看完了,因为确实没有多少货品,有的也大多是套装的组件,组不成全套,就没法装备。
    暗金装备倒是能够单独装备,但这里面在售的暗金装备只有二十多件,不过其中还真有一件毒抗装备,是一个项链,叫做亚特玛的圣甲虫。
    属性是,打击时有 5%几率施展等级 2 伤害加深;20%额外的攻击准确率加层;加40 毒素伤害,持续时间 4 秒;抗毒加75;加3 照亮范围。
    加75的毒抗已经是非常高了,刚才田野看到很多装备也加火抗冰抗这些,加的数值基本都在50以内。
    原本游戏中的抗性属性,有两种加法,一种是直接加多少,一种是加多少百分百。
    但试炼副本中好像取消了百分比的加法,现在全部都是直接加多少数值,这样更加直观。
    田野自然是要买这个亚特玛的圣甲虫项链,看了看价格,需要荣誉点1万和b级功勋一个。
    这个价格可不算少了,就算功勋够,一万荣誉点也不是个小数目,而且荣誉点可还不能交易,只能自己去获取。
    荣誉点田野自己都觉得还不是很够,就别说其他轮回者了。
    打仗是获得轮回点的主要方式,田野天天都在开战,荣誉点可也没有多少剩余的。
    拿现在8000的单位人口为例,灭掉一家这样的轮回者城市,得到的荣誉点,大概就是2千到4千的样子。
    要知道,不是所有人都能像田野这样疯狂开战的。
    一般的轮回者,灭掉一个同级对手后,起码要十天半个月才能恢复兵力,不到万不得已,轮回者不会发动杀敌一千自损八百的战争,一般都是去欺负一下比自己弱的npc城市来刷荣誉。
    这样虽然安全,但效率就更慢,想要刷到一万的荣誉,一般的军团成员可能都要一两个月的时间。
    所以,如果不是真的对自己非常重要,轮回者一般不会在这里购买装备。
    看了看自己的荣誉点,在用来强化基地之后,这段时间也连续开了好几场战斗,都是全歼敌人,荣誉点又存到了两万三千多。
    功勋田野更加不缺,灭了这么多城市,虽然没有直接获得b级功勋,但c级功勋一大把,直接合成一个b级就行了。

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