说不清究竟是在哪一刻,也不知道是谁先出的手。
    总之在除了他们自己之外,谁都不会再关注的战场之上,箭矢与斧刃终究是碰撞在了一起。
    这是一场力与速的对决。
    这是一场王与霸的论道。
    究竟是远近皆可、攻守兼备的亚尔薇特更胜一筹,还是摒弃防守、一味狂攻的丹尼尔·克雷得劳能斩下敌首?
    在洗尽了一切铅华,回归到了最基础,也最纯粹的、“技”的层面的较量之上的亚尔薇特与丹尼尔,终究会给出一个答案。
    如果单从数据层面上来看,丹尼尔作为一个“候选人”而言,无疑是吃了亏的。
    亚尔薇特的各项基础属性,加上“半魔血统”半永久固化效果的加持,可以说是已经远远领先了丹尼尔几十上百倍都不止。
    但一来,她此时身上本就有伤,如果换算成数据来看,其生命值,恐怕就剩下20%不到的样子,也勉强算是重伤垂死的状态吧。
    这二来嘛,失去了“暗劲”支持的她,相当于只能变成了无根的浮萍,只能依靠基础体术、箭术,和技能全开、状态全满的丹尼尔进行缠斗,足可见,其所能辗转腾挪的空间,已经被限制在一个极小的范围之内了。
    可纵使这样,丹尼尔依然打的是险象环生,是生死一线。
    只见对方此时又是一箭袭来,逼迫正在奋力前冲的丹尼尔不得不挥动巨斧,进行了格挡。
    只听得“当”的一声巨响,纵使是丹尼尔那强如女人大腿粗的豪腕,也被震的是小臂酸麻,是颤抖不止。
    足可见丹尼尔在对方并不擅长的力量领域,差距都是如此之大。
    在这样的力量面前,纵使铭刻有防御符文的锁子甲,也变的像纸糊的一样,不堪一击。
    即使面对如此不利的局面,他曾经也尝试过即使硬吃对方攻击,也要不计代价地拉近双方的距离。
    因为他自信只要拉近到近战层面之上,他就能扳回此前的劣势,并一举转守为攻,将对方剁成肉泥。
    但在付出了44%生命值的惨重代价之后,丹尼尔又不得不放弃这种冒进的打法,转而回归到原先那种猫捉老鼠的无聊游戏当中了。
    只见亚尔薇特且战且退,战斗的节奏也是完全被她牢牢把持着。
    而反观丹尼尔则是越打越窝火,在愈发急躁的情绪影响下,他所犯“低级失误”的次数也是越来越频繁,全身上下更是添伤不断。
    “还差一点,只差一点点了。”
    但实际上,与表面上急躁的表情相比,丹尼尔的内心深处,却是出奇的冷静。
    此时的他正精确地计算着,在不引起亚尔薇特注意的情况下,他又悄悄将双放的距离拉近了几英尺,同时也精确地计算着,被他有意为之越压越低的血线。
    “300米,还剩30%的生命值。”
    直到默默计算出这么一个堪称精准的数据,丹尼尔他终于笑了。
    那是恣意的大笑,癫狂的大笑,那是甘愿放弃理智,化身为野兽的标志性的大笑。
    “技能名称:嗜血狂暴,海格力斯牌组专属状态类主动技能,使用条件:1级以上“候选人”及代言人均可使用,技能评价:c(可成长)。”
    “技能描述:不顾暗藏其中的危险,强行解放身体中的‘半神之力’,将意识完全交付给战斗本能,化身为只知道嗜血和杀戮的野兽,从而获得超越极限的力量。”
    “然而,当他彻底解放力量的这一刻,人们不知该称呼你为‘半神’,还是从地狱返回的修罗。”
    “与正统神话有所不同,‘嗜血狂暴’乃是另外一条时间线上的、完全‘黑化’版的海格力斯所创造并掌握的力量。”
    “在那条时间线上,在海格力斯因为受到赫拉的诅咒,进而发疯杀害了自己三个无辜的儿子后,海格力斯便开始不可抑制地逐步走向了‘黑化’的道路。”
    “他不但拒绝了‘恶德’女神要他走享乐道路的诱惑,也同样拒绝了‘美德’女神‘以德报怨,为民除害造福’的忠告,而是遵从于自己的内心,走上了‘以杀证道’、‘屠魔弑神’的艰险之路。”
    “这一路行来,他杀死了比他自身还要强大太多太多的神魔妖物,他杀死他们,并汲取他们身体中的残存的力量。”
    “被他所猎杀的目标不论好坏,也无关乎善恶,具体的衡量标准,则完全是依照他以自身实力为篮本,对对方战力强弱的预判。”
    “换个通俗点的说法就是,他的表现行为更像是某些传统网络游戏中的‘玩家’,杀怪,是可以不问阵营,不问缘由的。”
    “只是等他再回头时,他才愕然地发现,除了自己一路走来留下的血脚印外,其他什么也没留下。”
    “但他对此并不迷茫,也不会感到彷徨无措,相反,当他生命的意义只剩下‘复仇’这一件事的时候,他的想法单纯就是‘那就尽力把他做到最好’。”
    “他屡次九死一生,但总是依靠着他那如钢铁般坚不可摧的战斗意志,与‘无根无觉’的、单纯的杀戮之心,便将一个又一个强大的敌人,斩于了脚下。”
    “他是反神、反英雄式的英雄,他是杀戮与征服的无冕之王,从波罗的海到亚得里亚海,都遍布着他的忠实的信徒和最坚定的追随者。”
    “那是一个以力量为尊的时代,也是一个人界和神界的战力对比,最为接近的时代。”
    “但接近并不意味着能被替代,或是能被超越,海格力斯的命运,自他‘黑化’,或者说‘不受控制’之日起,就是注定了的——他注定就是一个悲情但并不提倡被大书特书的反英雄。”
    “海格力斯最后无疑是死了的,但面对诸神联军的围剿,他依然坚定地带领着他的信徒和追随者们,拼死拼残无数漫天神魔。”
    “经此一役,令原本高高在上的上古天神界,是元气大伤,在好巧不巧地为天主教‘第二次神话入侵’扫平障碍的同时,也为仍然苟活于世的古希腊神话的诸神们,提前敲响了‘诸神黄昏’的丧钟。”
    “然而,作为伴随着这样一位英雄,传奇一生的标志性技能,嗜血狂暴理应是值得重点介绍的。”
    “但很可惜,关于这个技能的描述却是只有那么一点点,因为见过‘黑化’后的海格力斯‘开大’的,无论是神、是魔,还是其他什么玩意儿,基本上都死了,所以很少有人见识过那招的具体效果。”
    “备注:该技能必须处于濒死状态下(生命值≤30%)方可发动,且每次发动将损耗您30%的总灵能值,以及每秒1%的总生命值,技能效果持续时间5秒,冷却时间6小时,该5秒之内,‘候选人’及‘代言人’将无法控制自身身体,并将获得超越极限的力量。”
    “拓展备注:永恒格言一、生物被杀就会死;永恒格言二、神魔再强也是生物;永恒格言三、只有怪物才能对抗怪物。——海格力斯。”
    再此之前,因为那个濒死状态的限制,丹尼尔从没有发动过这个主动技能,自然也无法获知那个所谓的“超越极限的力量”,究竟是个什么玩意儿。
    但这并不妨碍他将自己所有的筹码都压了上去——倒不是压那意味不明的主动技能上,而是压在他精心计算之下的,配合那套堪称imba的被动技能所形成的战术体系上。
    而之所以选择开了这个“大招”,只不过是因为他信奉的那套“狮子搏兔、务尽全力”的理论所使然,其实就他的计算而言,他已经赢了,开不开“大招”都无关大局。
    只因这一刻,虎口张,獠牙现。
    虎狩猎!

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