当哈利十·舒拉克再一次睁开双眼的时候,他便来到了这个堪称是“光怪陆离”的世界。
只不过,与其他“候选人”的状态不同,他是以一副被“铐着”的状态,来到这个世界当中的。
其实,这事儿也不能全怪他。
拉不出屎时,你还能怪地球没有吸引力吗?
同理,神圣罗马帝国的将领们打仗打输了,你还能怪到他一个当兵的头上吗?
但自古以来,便有一条亘古不变的真理,可以用来囊括几乎绝大多数将领与大头兵之间的关系。
正所谓,送死你去,功劳我捞,指挥失误,你来买单。
说的便就是这么个理儿。
然而,事实上,哈利十刚进“副本”当中就被系统给坑了一把的真实原因,其实是因为一个人。
谁?
王多福,福哥!
诸位可能已经忘了,王多福此前的牌组专属被动技能——厄运女神的眷顾,其中有一个效果之4,即厄运女神的天平。
“厄运女神的天平:当您进入‘副本’时,系统将强制削减1次其他‘候选人’或‘代言人’的幸运属性,削减时效为1小时,削减程度与您的幸运属性呈负相关。”
看到这里,想必大家也经明白了,为什么哈利十·舒拉克这厮一进“副本”,就是以战俘的姿态,开始“游戏”的。
当然是因为,他的幸运属性,特!别!低!
但有些小伙伴可能会问了,那么为什么除了哈利十与福哥这两朵奇葩之外,为什么其他候选人好像就没有受到这个技能的影响呢?
其实,是受了的。
只不过他们的初始幸运属性比较高,没有像哈利十这样,被福哥削的这么惨,所以表现不太明显罢了。
但即使这样,在最初的1小时里,他们还是会莫名其妙地受到己方npc的排挤、挑衅、甚至是身体上的伤害,直到1小时后,他们才和己方npc的关系慢慢变得正常化。
当然,自然也有那种最开始被已方npc厌恶了,就厌恶到死的例子,就比如始终被爱莉克希亚厌恶的马丁·斯科塞斯一样。
至于最后能不能改善与npc之间的关系,还得看“候选人”自己。
看到这里,是不是让诸位产生了“‘厄运女神的天平’只是会削弱与已方npc之间的关系”,这样的错觉?
别天真了,如果你这样想,那就大错特错了。
也幸亏进入这个副本的“候选人”,都以稳健流居多的老阴逼,唯一一个比较“莽”的,还是一个幸运值超高的家伙。
所以自然也就没什么机会,让大家见识一下,遭到“强之厄运”所制裁的名场面。
那可真的是,叫天天不应,叫地地不灵啊(具体可以参考王多福那噩梦难度的开局)。
好了,让我们言归正传,上文说道,哈利十·舒拉克这厮,似乎运气特别差,具体有多差呢?
这么说吧,他的初始幸运属性,只有1点,而且他的属性备注里面还特意介绍了一句:前半生顺风顺水,后半生坎坎坷坷。
于是乎,哈利十虽然没有像王多福那样,享受到“噩梦难度”那种梦幻开局的地步,但也至少也是被人关进了囚笼,戴上了镣铐。
但面对如此不利的局面,其实哈利十的内心深处,并不算如何的着急。
原因无他,只因为哈利十自认为自己随机到的牌组专属技能,足够的强大。
“技能名称:三生三灭相之战神相,湿婆牌组专属被动技能,使用条件:无,技能评价:未知。”
“效果1:武器大师。您已成为毁灭与重生之神的信徒,作为一名天生的战士,您可以熟练地掌握并使用任何武器(甚至是不能称之为武器的‘武器’,比如一根树杈、一片叶子),并尽可能地发挥出他的最大功效。”
“效果2:魔能殖装。湿婆是物、魔双修的强大战士,所以当您在使用近战武器作战时,系统将随机为您附加地、水、火、风、空、日、月、祭祀,这8种特效中的一种。”
“备注:这8种特效具体效果详见:打开/折叠。”
“效果3:毒免体。湿婆曾吞下巨蛇婆苏吉喷吐的海量毒汁,作为他的信徒,你自然有免疫一切毒素的能力。”
这还不算完,而且他还拿到了一个下限极地,上限却是极高的主动技——神魔变:三头六臂。
“技能名称:神魔变:三头六臂,湿婆牌组专属变身系主动技能,使用条件:1级以上“候选人”及代言人均可使用,技能评价:d。”
“技能描述:‘神魔变:三头六臂’,故名思议,就是让你长出三颗脑袋与六条手臂的变身技,乍看之下,该技能不但难看,而且还好似非常鸡肋。”
“但耐心研究后你就会发现,三颗脑袋不但能让你获得360度无死角的视觉体验,而且还能为您提供三个嘴巴同步诵念法咒的恐怖效果。”
“而六条手臂,则能够让您突破两只手使用武器上限的限制,极大地丰富您的战术组合选项。”
“备注:该技能每次发动将损耗您30%的总灵能值,以及10%的总生命值,技能持续时间30分钟,技能冷却时间6个小时。”
“拓展备注:密集恐惧症患者请慎用该技能。”
正是由以上两个技能傍身,加之自己比之常人,本就不弱的各项基础属性(幸运和魅力两项除外),哈利十自认为,不说横着走吧,至少存活到主线任务时间结束,他还是能够做到的吧。
然而,令他完全没想到的是,他前脚好不容易刚从监牢的囚禁中重获自由,这后脚便陷入到了空前的危机之中。
却说他与那个同为“候选人”的丹麦士兵,对峙了片刻之后,就按照双方定好的方向,往镇南的方向走去了。
谁知还没走出镇外,只听小教堂的方向,传来“轰”的一声巨响,他周围的镇民们便开始起了变化,并张牙舞爪地朝着周围的活物杀了过来。
那场面,啧啧,光是想想就令人后怕。
不过当时异变突起,他还能够迂回的空间也大,加之有那些个还来不及逃出镇外的普通居民作为目标,吸引着狼人,他当时的压力也还算不大。
只要小心一点,边打边撤还是做的到的。
只不过,随着镇中仍残存的普通居民的数量越来越少,他所面临的压力也开始越来越大。
这之后,面对着越来越多的狼人与半狼人,哈利十来不及多想,便将能开的技能,就全都开了出来。
变身成“三头六臂”的形态后,哈利十依靠着惊人的意志力,以及不求有功、但求无过的防御反击打法,终于勉力支撑到狼人那如潮水般的进攻中的一瞬间的停滞。
就在他利用这个当口,迅速恢复着他已经累到脱力的六条手臂的时候,一件更令他感到震惊的事情,便这样向他袭来了——只见一只如下山般大小的巨狼,就这样忽然毫无征兆地出现在了他视野的正上方!
看着那道稍微动动脚掌,就能如碾死一只蚂蚁般碾死自己的庞大魔影,这位铁塔般的汉子,也不禁流出了绝望的泪水:
“555,宝宝心里苦!”
只不过,与其他“候选人”的状态不同,他是以一副被“铐着”的状态,来到这个世界当中的。
其实,这事儿也不能全怪他。
拉不出屎时,你还能怪地球没有吸引力吗?
同理,神圣罗马帝国的将领们打仗打输了,你还能怪到他一个当兵的头上吗?
但自古以来,便有一条亘古不变的真理,可以用来囊括几乎绝大多数将领与大头兵之间的关系。
正所谓,送死你去,功劳我捞,指挥失误,你来买单。
说的便就是这么个理儿。
然而,事实上,哈利十刚进“副本”当中就被系统给坑了一把的真实原因,其实是因为一个人。
谁?
王多福,福哥!
诸位可能已经忘了,王多福此前的牌组专属被动技能——厄运女神的眷顾,其中有一个效果之4,即厄运女神的天平。
“厄运女神的天平:当您进入‘副本’时,系统将强制削减1次其他‘候选人’或‘代言人’的幸运属性,削减时效为1小时,削减程度与您的幸运属性呈负相关。”
看到这里,想必大家也经明白了,为什么哈利十·舒拉克这厮一进“副本”,就是以战俘的姿态,开始“游戏”的。
当然是因为,他的幸运属性,特!别!低!
但有些小伙伴可能会问了,那么为什么除了哈利十与福哥这两朵奇葩之外,为什么其他候选人好像就没有受到这个技能的影响呢?
其实,是受了的。
只不过他们的初始幸运属性比较高,没有像哈利十这样,被福哥削的这么惨,所以表现不太明显罢了。
但即使这样,在最初的1小时里,他们还是会莫名其妙地受到己方npc的排挤、挑衅、甚至是身体上的伤害,直到1小时后,他们才和己方npc的关系慢慢变得正常化。
当然,自然也有那种最开始被已方npc厌恶了,就厌恶到死的例子,就比如始终被爱莉克希亚厌恶的马丁·斯科塞斯一样。
至于最后能不能改善与npc之间的关系,还得看“候选人”自己。
看到这里,是不是让诸位产生了“‘厄运女神的天平’只是会削弱与已方npc之间的关系”,这样的错觉?
别天真了,如果你这样想,那就大错特错了。
也幸亏进入这个副本的“候选人”,都以稳健流居多的老阴逼,唯一一个比较“莽”的,还是一个幸运值超高的家伙。
所以自然也就没什么机会,让大家见识一下,遭到“强之厄运”所制裁的名场面。
那可真的是,叫天天不应,叫地地不灵啊(具体可以参考王多福那噩梦难度的开局)。
好了,让我们言归正传,上文说道,哈利十·舒拉克这厮,似乎运气特别差,具体有多差呢?
这么说吧,他的初始幸运属性,只有1点,而且他的属性备注里面还特意介绍了一句:前半生顺风顺水,后半生坎坎坷坷。
于是乎,哈利十虽然没有像王多福那样,享受到“噩梦难度”那种梦幻开局的地步,但也至少也是被人关进了囚笼,戴上了镣铐。
但面对如此不利的局面,其实哈利十的内心深处,并不算如何的着急。
原因无他,只因为哈利十自认为自己随机到的牌组专属技能,足够的强大。
“技能名称:三生三灭相之战神相,湿婆牌组专属被动技能,使用条件:无,技能评价:未知。”
“效果1:武器大师。您已成为毁灭与重生之神的信徒,作为一名天生的战士,您可以熟练地掌握并使用任何武器(甚至是不能称之为武器的‘武器’,比如一根树杈、一片叶子),并尽可能地发挥出他的最大功效。”
“效果2:魔能殖装。湿婆是物、魔双修的强大战士,所以当您在使用近战武器作战时,系统将随机为您附加地、水、火、风、空、日、月、祭祀,这8种特效中的一种。”
“备注:这8种特效具体效果详见:打开/折叠。”
“效果3:毒免体。湿婆曾吞下巨蛇婆苏吉喷吐的海量毒汁,作为他的信徒,你自然有免疫一切毒素的能力。”
这还不算完,而且他还拿到了一个下限极地,上限却是极高的主动技——神魔变:三头六臂。
“技能名称:神魔变:三头六臂,湿婆牌组专属变身系主动技能,使用条件:1级以上“候选人”及代言人均可使用,技能评价:d。”
“技能描述:‘神魔变:三头六臂’,故名思议,就是让你长出三颗脑袋与六条手臂的变身技,乍看之下,该技能不但难看,而且还好似非常鸡肋。”
“但耐心研究后你就会发现,三颗脑袋不但能让你获得360度无死角的视觉体验,而且还能为您提供三个嘴巴同步诵念法咒的恐怖效果。”
“而六条手臂,则能够让您突破两只手使用武器上限的限制,极大地丰富您的战术组合选项。”
“备注:该技能每次发动将损耗您30%的总灵能值,以及10%的总生命值,技能持续时间30分钟,技能冷却时间6个小时。”
“拓展备注:密集恐惧症患者请慎用该技能。”
正是由以上两个技能傍身,加之自己比之常人,本就不弱的各项基础属性(幸运和魅力两项除外),哈利十自认为,不说横着走吧,至少存活到主线任务时间结束,他还是能够做到的吧。
然而,令他完全没想到的是,他前脚好不容易刚从监牢的囚禁中重获自由,这后脚便陷入到了空前的危机之中。
却说他与那个同为“候选人”的丹麦士兵,对峙了片刻之后,就按照双方定好的方向,往镇南的方向走去了。
谁知还没走出镇外,只听小教堂的方向,传来“轰”的一声巨响,他周围的镇民们便开始起了变化,并张牙舞爪地朝着周围的活物杀了过来。
那场面,啧啧,光是想想就令人后怕。
不过当时异变突起,他还能够迂回的空间也大,加之有那些个还来不及逃出镇外的普通居民作为目标,吸引着狼人,他当时的压力也还算不大。
只要小心一点,边打边撤还是做的到的。
只不过,随着镇中仍残存的普通居民的数量越来越少,他所面临的压力也开始越来越大。
这之后,面对着越来越多的狼人与半狼人,哈利十来不及多想,便将能开的技能,就全都开了出来。
变身成“三头六臂”的形态后,哈利十依靠着惊人的意志力,以及不求有功、但求无过的防御反击打法,终于勉力支撑到狼人那如潮水般的进攻中的一瞬间的停滞。
就在他利用这个当口,迅速恢复着他已经累到脱力的六条手臂的时候,一件更令他感到震惊的事情,便这样向他袭来了——只见一只如下山般大小的巨狼,就这样忽然毫无征兆地出现在了他视野的正上方!
看着那道稍微动动脚掌,就能如碾死一只蚂蚁般碾死自己的庞大魔影,这位铁塔般的汉子,也不禁流出了绝望的泪水:
“555,宝宝心里苦!”