可以更成熟,但没有必要。
    今天表演的压轴节目是《权御天下》,是地球上偏二次元古风的曲子。
    那么铁游方面经过研究之后,选择目前这个cos团来表演,就显得非常正确了。
    毕竟人家是专业的啊!
    专业人士组成的专业队伍,在舞台表演方面自然有着他们的考量和想法。
    之前刘雄仅凭着自己单方面的喜好,就认定这一次表演的水准,还是显得太武断了啊。
    而在《当阳常志此心丹》和《权御天下》之后,刘雄自然也是没有忘记推出魏国方面的角色歌。
    而谁来充当大魏的主题歌主角?
    毫无疑问的。
    是曹操。
    在飞梦制作《三国志11》的日子里,有那么一首歌很快流传开来,成为了所谓的流行歌曲。
    “不是英雄不读三国。”
    “若是英雄,怎么能不懂寂寞……”
    “独自走下长坂坡,月光太温柔,曹操不啰嗦一心要那荆州……”
    刘雄之前一般工作一边哼歌的《曹操》,经飞梦放出之后,很短的时间里就成为了时下热门的流行歌曲。
    玩家们纷纷为飞梦的音乐而倾倒。
    “我的乖乖,从《三国志11》那水墨画的第一部宣传片,再到《当阳常志此心丹》,《权御天下》。”
    “现在又是流行曲风的《曹操》,飞梦怎么什么风格都会啊?”
    “总感觉飞梦即使不做游戏,只做音乐也足以成为世界上最著名的公司之一啊!”
    “哎,自从飞梦《三国志11》的消息公布之后,老夫我可是日思夜想啊。”
    “终于,《曹操》片尾透露的信息说了,《三国志11》的开发工作已经接近完成了。”
    “如果不出意外的话,下个月初就能和我们见面了。”
    “真的吗?那可真是太好了!”
    “我玩飞梦游戏,听飞梦歌曲,在飞梦steam社区里吹水,撸飞梦角色的本子,我已经离不开飞梦了啊!”
    “同,飞梦中毒患者。”
    刘雄为了《三国志11》顺利上市所做的工作,可谓是空前的完整。
    无论是游戏本体的素质,还是前期的宣传准备工作,都是非常的完善。
    再加上三国题材游戏的热度确实是很高。
    种种因素加成之下,让飞梦《三国志11》变得非常非常非常的高热度。
    万众期待,万众瞩目之下,《三国志11》也终于是完工了。
    其实飞梦版的《三国志11》,虽然在地球原版的基础上做了很大的现代化改进,让游戏绝对算不上是一个小游戏。
    但相对而言,其实《三国志11》也终究算不上是那种特别复杂,特别宏大,制作特别困难的游戏。
    水墨风的游戏,即使追求完美,烧钱的程度也终究是有限的。
    而关于三国历史的考究,因为世面上关于三国的资料实在是太多了,也并不费劲。
    最大的难点想必就那一张张万分考究的人设了。
    毕竟飞梦要做的,是三国游戏中最好的。
    但在飞梦如今逆天的员工们的发挥之下。
    难点,也已经不再是难点。
    所以,别看网络上不少玩家由于一时间内没有玩到《三国志11》,而疯狂的痛骂刘雄。
    但讲道理的话,其实飞梦用于《三国志11》的开发时间,真的不算长。
    只不过是因为以往的游戏,飞梦通常是做到一半之后,才陆陆续续公布游戏的相关资料设定,所以玩家们不用等太久。
    而这一次飞梦一开始在《三国志11》刚开始做的时候,就推出了一部非常具有轰动性的宣传视频,强势的吸引了玩家们的眼球。
    而后续的赵云、孙权、曹操的角色歌,《当阳常志此心丹》、《权御天下》、《曹操》,也都是非常出色的音乐。
    《当阳常志此心丹》口碑极佳,《权御天下》成为了网络上二次元群体的新一代神曲。
    而《曹操》更是时下最热门的刘雄歌曲,走在大街上从街头走到街尾,甚至能听完完整的一曲。
    正是因为飞梦很早就放出了游戏的相关消息资料,再加上放出的宣传视频们又都是如此的给力,所以对玩家们所造成的期待值,也是绝对的提升了。
    等待《三国志11》的时间,也就让玩家们感觉非常非常的漫长了。
    但是等待的时间终于结束了。
    刘雄在飞梦官网和微博上宣布,《三国志11》已经完工,即将与大家见面!
    这一次,万众期待。
    这一次,刘雄自己都感觉无敌了!
    因为从系统上的属性来看,《三国志11》再一次的达到了一个新的巅峰!
    《三国志11》:趣味性4313,独创性3997,画面4212,作曲4277!
    各项数据都达到了一个非常夸张的数字。
    这个数据甚至远远超过了刘雄的预期。
    《三国志11》的确是刘雄玩过的最好的三国游戏,所以飞梦制作的《三国志11》,能有一个超高的趣味性刘雄倒是可以理解。
    然后刘雄对《三国志11》的音乐也是非常的满意,在原本地球上经典的三国志配乐的基础上,加入了芳芳的全新演绎。
    这种情况下,《三国志11》的音乐水准自然是很高的。
    但没想到除了趣味性和作曲之外,还有如此之高的独创性及画面。
    刘雄想了想,大概的原因得是虽然市面上的三国游戏虽然各有各的玩法,但目前来看《三国志11》中的许多玩法,还是颇有创新和独特趣味的。
    而至于《三国志11》的画面能达到4212的程度,则可能是因为系统也十分欣赏《三国志11》这令人惊艳的水墨画风。
    讲道理,虽然《三国志11》在制作方面采用水墨画风,所以纯比拼画质可能不如飞梦的上一款游戏《刺客信条》
    但讲道理啊,人设也是画面啊。
    泼墨山水,江山如画,也是画面啊。
    所以,仔细想想的话,《三国志11》有这个属性,没毛病!
    飞梦在steam上发售《三国志11》的时候,提前一周开启了预售。
    结果一周的时间下来,刘雄懵逼了。
    一周预售6500万套?
    喵喵喵?
    仅仅是预售而已,就俨然已经打破了由飞梦自己保持的历史纪录啊!

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