徐定和回到自己的旅,他的4个步兵营构成攻击队形的中央战线。
    士兵们在三排横队中站得笔直,敌军偶有炮弹命中,大铁球在地面上蹦蹦跳跳,碾碎人的腿脚和躯干,第1旅的战线也随之被打出缺口。
    “稳住!”
    “收紧队形!”
    来自军官的冷酷命令此起彼伏,后排士兵踏前几步,补上前排空缺。
    两面团旗在战线前迎风招展,醒目的军旗仿佛成了炮弹磁石,吸引敌军相当一部分火力。
    徐定和走到掌旗官面前,微笑着问道:“怕不怕?”
    掌旗官朗声回答:“上校先生,鞑靼人的炮兵歪打正着,被他们瞄准是完全不必担心的事,越瞄准越打不中。”
    士兵们传来一阵放肆的嘲笑声。
    徐定和也笑了。
    战线右翼,《男儿当自强》嘹亮的歌声传来,那是电白旅的阵地。
    陆展聘请了一位澳门鼓王作为旅部的首席乐手,铿锵而激昂的战鼓就像轰鸣的大炮,捶打着官兵的心弦。
    电白旅率先发起攻击。
    在联邦陆军主力未参与大陆争霸的那些年,电白的部队日夜奋战,他们曾经长时间被包围在狭小的海边棱堡中,坚忍与意志是电白旅独特的标签。
    也许电白旅的排枪纪律和战术队形变换都不如徐定和的部队,但当他们发起刺刀冲锋,士兵坚决的刺杀动作是其他几个旅难以相比的。
    徐定和静静地听了一会。
    掌旗官:“长官?”
    官兵们齐齐看向他们的旅长。
    第1旅是典型的联邦陆军,大部分士兵年纪不超过20岁,最新入伍的一批士兵才17岁。
    年轻的士兵坚信自己是世界最强军,坚信本军不可战胜,在他们脸庞上洋溢着对荣誉的渴望,对财富的向往。
    敌军炮兵又打出一次有指挥的齐射,这种战术动作鞑靼人能做的不错,他们很早就依靠欧洲雇佣炮手和火炮技术人员。
    炮弹激起一片尘土,又有士兵中弹。
    步兵在敌前展开战线,意味着肯定会面临敌人炮击,鞑靼人的炮打得不准,可急促响起的炮声和落地跳起的铁弹仍然对士兵产生冲击,现在他们最渴望的是离开这该死的出发阵地,向前进攻。
    参谋总部在前几年的实战中就发现了这一点。
    在国防大学将校班中,高级军官们流传着一种战前预热的小手段,即让士兵在战线上直面一段时间敌军炮击不要动,炮声刺激士兵兴奋,紧张促使士兵加快动作,而恐惧感则让士兵渴望击碎敌军的炮兵阵地。
    徐定和知道,他无需再做动员,士兵都等急了。
    军乐奏响,进攻开始。
    步兵尚未齐射,守序站在小丘上,能见度尚可,推进中的步兵战线尽收眼底。
    因为士气很高,所以本次会战有掷弹兵引领进攻,不需要这些骨干老兵在后排稳定军心兼做督战队了。
    各旅发起进攻的次序有所间隔,从右至左,以最右翼的电白旅为先。
    这种略显倾斜的态势并不是守序刻意造成的。
    历史上大部分归结为倾斜战术胜利的会战都是巧合,或是存在别的重要原因。
    底比斯神圣军团或是腓特烈二世都被欧洲文人夸大,那些神话般的记载并不靠谱。
    刻意模仿的倾斜战术大部分都失败了,若要起作用,除非对面是不守纪律的野蛮人。
    假设两军拉开宽1公里的平行战线,彼此相距200米射程。
    若其中一方对另一方采取倾斜队形,致使一翼离敌军只有200米远,而另一翼离敌队则远在射程外,超出敌军可追及的距离。
    这会发生什么?
    在队伍移动以便采取倾斜队形,侧翼一定会率先暴露。
    这时候,如果遭受攻击,该军就会打败仗。至于敌军受威胁的侧翼,却容易用二线兵力或预备队来进行防卫,因为敌军机动距离和付出的体力更少。
    采取倾斜式战斗队形的部队,经常会被迫丢弃作战轴线,这会带来致命的危险。
    从这两个意义上说,施里芬计划是个先天必败的方案。
    因此,在总参作战条例中,设定的原则是,除非地形有机动的巨大优势,否则:
    1、任何时候都不要在成战斗队形的敌军面前作公开的侧翼运动。
    2、必须经常保持自己的作战线,而不要自动放弃它。
    其实这就是束缚了大部分步兵军官在战场上开脑洞的空间。
    步兵在战场的侧翼行动不是不行,除了地形外,如果战线比敌军长那当然可以实施包围。
    侧翼行动的要点在于瞒着敌人改变队形,以便使敌人惊倒,并出其不意地抓住敌人。瞒住敌人的方法是在夜晚或在烟雾掩蔽下,或在一系列的前进哨所掩护下来改变队形。
    这种行动不是战术队形,力量不在它的本身,而在其突然性和意外性上面,更应当列入埋伏、突袭和隐蔽运动之内。
    联邦陆军是一部机器,不需要大部分军官有个人发挥,只需要他们按部就班在合适的射程内,把配发的弹药打出去。
    燧发滑膛枪部队对鞑靼人命中率在1%至3%之间。一场会战,一般士兵会打出20至30发子弹,4万杆步枪能打出约100万发子弹,这大约能造成敌军1万人员损失。
    而在亚洲,没有任何军队能承受在会战的交手战阶段中有1万人损失。因此守序和陆军的选择就很简单,以战役范围内的行动迫使敌军接受会战,然后在合适的战场打出尽可能多炮弹和子弹,没有任何花巧。
    自江边开始的3个旅排成2道战列步兵线,前方是一道散兵线,仿佛移动的硝烟弹幕。
    最左翼的第3旅队形有些不同,他们只有2个营排成横队,另有两个营为预备队。
    那两个预备队营以分营为单位,排成前后间隔为连横队宽度的纵队,纵队宽约30米,厚度约80米,这样,预备队在任何情况下都能够快速展开成方阵抵御骑兵,也可以更快地展开机动。
    攻击部队在距敌500米距离上陆续停下,全队对敌军开始吊射。
    远距离齐射是琼州旅在实战中开发的战术,目前被推广至全军。
    陆军操典禁止逼近至敌军100米以内齐射,却支持在500米远射,事实上,采用45度角射击,燧发滑膛枪实测子弹最远落地距离为974米。
    陆军这么做的原始是滑膛枪在100米外命中率在3%以下,在100米内急剧升高,命中率快速逼近至10%。横队维持队形推进步频每分钟75步,前进至某些参谋建议的50米内,面对敌军的火绳枪齐射,将会被命中上千人。
    事实上,如果都是有纪律的军队,主动挑起近战的一方,要么是判断错误战场形势,要么是被逼无奈,因为主动逼近发起突击的一方将会面对敌军精心准备的骤然齐射,大概率被射崩。
    因此,陆军操典同样规定,会战中,在炮兵或者步枪射击动摇敌军阵型前,不得抵近射击,除非是突围之类的被迫行动。
    守序撇了撇嘴,联邦陆军尽量将战斗模板化、数学化了,虽然水平很低,可在这个世界,是地球上最先进的作战模式。
    在拥有基本标准化的武器之后,标准化的军校和标准化的参谋变得具备现实操作性。
    部队长和参谋们,军官们所要做的,首先是不出错,继而将军校给予的模版套路到眼前的战场。
    如果套不上怎么办?
    很简单,选择有利的射击阵地打一仗。
    步兵军官的要求就是依托天气/地形将这些套路排列组合好,相比较之下,骑兵军官倒还有一些主动发挥的空间。
    步枪齐射造成的硝烟弥漫在半空,战争迷雾沉重笼罩着战场。
    射速与瞄准往往呈现相反的关系,远距离吊射无须瞄准,中距离射击要求瞄准。只追求射速不要求瞄准是个绝大的误区,在战争史上,这个误区存在了100年。
    在自身几乎无伤的远距离射击中,士兵打出了最快射速。
    继续向前推进200米,全营齐射改为按列射击,即全营轮转射击,1分钟内,1个营射出近2000发子弹,随后各营进入自由射击。比起之前的曲射,这次士兵们略微放低枪口,瞄准敌军战线头部上方。
    老兵们用上了绝招,他们迅速装填子弹,然后把枪托朝地上猛锤两下,以此取代推弹杆的作用。
    这样做的代价会导致步枪故障率上升,久之射击精度大打折扣,好处是大大减少了弹药装填所需时间。
    步枪是便宜的消耗品,只要能打死敌兵,日后的损坏不在战场士兵考虑的范围内。

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